很久没写代码,最近想练习一下设计模式加以巩固。本章练习一般的工厂模式。
1、首先建一个抽象类building,固定属性名字,地址,价格,抽象方法userFor()。
package codersir.design.factorymode;
public abstract class Building {
String name;
String addr;
String price;
public Building(String name, String addr) {
this.name = name;
this.addr = addr;
}
public String getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(String price) {
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAddr() {
return addr;
}
public void setAddr(String addr) {
this.addr = addr;
}
abstract String userFor();
}
2、编写3个实现类继承抽象类,以办公楼为例,其他实现类类似就不一一列举
public class OfficeBuilding extends Building{
private String function = "我是用于办公的大楼";
public OfficeBuilding(String name, String addr) {
super(name, addr);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
String userFor() {
LogManager.log(function);
return function;
}
}
3、以上两步就已经建立一个简单工厂模式雏形,这个时候为了更方便的使用工厂模式,就需要构建一个工厂类来初始化需要构建的“建筑”。为了方便管理避免重复新建工厂对象,这个类采用单例模式。避免构造时产生大量的 swich或者if else这种难看又沉余的,因此采用枚举的方式,当然如果考虑到枚举的方式对内存的影响,也可以转换成类的方式,毕竟枚举在java里最终也是转化成类的方式,有兴趣的朋友也可以通过反编译看看enum生成的也就是类和属性。工厂类中buildMap保存支持的实体类,方便根据key找到需要构造的实体类。
public class BuildingFactory {
private static HashMap<String,BuildEnum> buildMap;
private static BuildingFactory factory;
public static BuildingFactory getInstanse() {
initEnumBuild();
return factory==null?factory=new BuildingFactory():factory;
}
private static void initEnumBuild() {
if (buildMap==null) {
buildMap = new HashMap<String, BuildEnum>();
buildMap.put("居民房",BuildEnum.CivilHouse);
buildMap.put("博物馆",BuildEnum.MercantileMuseum);
buildMap.put("办公楼",BuildEnum.OfficeBuilding);
}
}
public Building create(String name,String addr) {
// TODO Auto-generated method stub
return buildMap.get(name).create(addr);
}
}
4、通过接口新建实体对象
public enum BuildEnum implements CreateBuilding {
CivilHouse{
@Override
public Building create(String addr) {
// TODO Auto-generated method stub
log(house, addr);
return new CivilHouse(house, addr);
}
},MercantileMuseum{
@Override
public Building create(String addr) {
// TODO Auto-generated method stub
log(museum, addr);
return new MercantileMuseum(museum, addr) ;
}
},OfficeBuilding{
@Override
public Building create(String addr) {
// TODO Auto-generated method stub
log(office, addr);
return new OfficeBuilding(office,addr);
}
};
private final static String house = "居民房";
private final static String museum = "博物馆";
private final static String office = "办公楼";
private static void log(String name,String addr) {
System.out.print("创建新的对象:"+name+" 地址:"+addr+"\n");
}
}
5、测试效果
public class TestBuildFactory {
public static void main(String[] args) {
BuildingFactory.getInstanse().create("居民房","成都高新区天府5街安置小区").userFor();
BuildingFactory.getInstanse().create("博物馆","成都高新区高新博物馆").userFor();
BuildingFactory.getInstanse().create("办公楼","成都高新区环球中心E1区").userFor();
}
}
总结:
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;