一、概念:
namespace EventDemo
{
class Program
{
// 定义投票委托
delegate void VoteDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
// 实例化委托对象
//VoteDelegate votedelegate = new VoteDelegate(new Friend().Vote);
// 使用匿名方法的代码
// 匿名方法内联了一个委托实例(可以对照上面的委托实例化的代码来理解)
// 使用匿名方法后,我们就不需要定义一个Friend类以及单独定义一个投票方法
// 这样就可以减少代码量,代码少了,阅读起来就容易多了,以至于不会让过多的回调方法的定义而弄糊涂了
VoteDelegate votedelegate = delegate(string nickname)
{
Console.WriteLine("昵称为:{0} 来帮Learning Hard投票了", nickname);
};
// 通过调用托来回调Vote()方法
votedelegate("SomeBody");
Console.Read();
}
}
}
namespace EventDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Timer类在应用程序中生成定期事件
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
// 该值指示是否引发Elapsed事件
timer.Enabled = true;
// 设置引发Elapsed事件的间隔
timer.Interval = 1000;
// Elapsed事件是达到间隔时发生,前面设置了时间间隔为1秒,
// 所以每一秒就会触发Elapsed事件,从而回调timer_Elapsed方法,输出当前的时间
// timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
// 此时timer_Elapsed方法中的参数根本就不需要,所以我们可以使用匿名方法来省略委托参数
// 省略了参数后我们的代码就更加简洁了,看的多舒服啊
// 在开发WinForm程序中我们经常会用不到委托的参数,此时就可以使用匿名方法来省略参数
timer.Elapsed += delegate
{
Console.WriteLine(DateTime.Now);
};
Console.Read();
}
public static void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now);
}
}
}
三、在匿名方法中捕捉变量
namespace EventDemo
{
class Program
{
// 定义闭包委托
delegate void ClosureDelegate();
static void Main(string[] args)
{
ClosureDelegate test = CreateDelegateInstance();
test();
Console.Read();
}
// 闭包延长变量的生命周期
private static ClosureDelegate CreateDelegateInstance()
{
int count = 1;
ClosureDelegate closuredelegate = delegate
{
Console.WriteLine(count);
count++;
};
// 调用委托
closuredelegate();
return closuredelegate;
}
}
}