软件测试的定义、对象及原则

软件测试的定义:为了发现错误执行程序的过程。
软件测试的对象:需求分析、概要设计、详细设计以及程序编码等各阶段所得到的文档,包括需求规格说明、概要设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序。
软件测试的原则:
1、尽早不断测试的原则:错误发现的越早,修正它所需的费用越少。
2、IPO原则:测试用例由测试输入数据和与之对应的预期输出结果两部分组成。
3、独立测试原则:程序员应避免检查自己的程序,程序设计机构也不应测试自己开发的程序。
4、合法和非合法原则:设计测试用例时,应包括合法的输入条件和不合法的输入条件。
5、错误群集原则:软件错误呈现群集现象。程序某部分存在更多的错误可能性与该部分已发现的错误的数量成正比。
这里写图片描述
6、严格性原则:严格执行测试计划,排除测试的随意性。
7、覆盖原则:应对每一个测试结果做全面的检查。
8、定义功能测试原则:不仅要检查程序是否做了它该做的事,还要检查程序是否做了它不该做的事。
9、回归测试原则:应妥善保留测试用例,不仅可以用于回归测试,也可以为以后的测试提供参考。
10、错误不可避免原则:在测试时不能首先假设程序中没有错误。

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