GCD 中串行队列、并行队列、dispatch_sync、dispatch_async的关系

本文详细探讨了GCD中串行队列与并行队列使用dispatch_sync和dispatch_async时的行为。在串行队列中,dispatch_sync同步执行任务,而dispatch_async会在子线程执行任务。并行队列中,dispatch_sync同样同步执行,但dispatch_async会根据可用线程数异步执行任务,当任务数量超过线程数时,未分配到线程的任务不会立即执行,直至有线程空闲。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结论

  • 使用串行队列调用dispatch_sync时,队列中的block在主线程同步(按顺序)执行
  • 使用串行队列调用dispatch_async时,GCD新增一个子线程,队列中的block在这个子线程(非主线程)同步(按顺序)执行。
  • 使用并行队列调用dispatch_sync时,队列中的block在主线程同步(按顺序)执行,效果与使用串行队列调用dispatch_sync相同
  • 使用并行队列调用dispatch_async时,队列中的block在多个子线程异步执行、特殊的一点是,当并行队列中的block数目超过可调度线程总数时,未能获得子线程的block将不执行,直至有子线程空闲

测试

设备环境

OS X EI-Capitan
处理器 2.5 GHz Intel Core i5 双核

串行队列与dispatch_sync

队列中的block在主线程同步(按顺序)执行
测试代码:

+ (void)testQueue{
    NSString *label = @"label";
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create([label UTF8String], DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    dispatch_sync(queue, ^{
        NSThread *thread = [NSThread currentThread];
        NSLog(@"current thread:%@", thread);
        for (int i=0; i<5; i++) {
            NSLog(@"block1: %d", i);
        }
    });

    dispatch_sync(queue, ^{
        NSThread *thread = [NSThread currentThread];
        NSLog(@"current thread:%@", thread);
        for (int i=0; i<5; i++) {
            NSLog(@"block2: %d", i);
        }
    });

    dispatch_sync(queue, ^{
        NSThre
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