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转载 JW Player 使用 RTMP 流
简介 RTMP (Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议) 是一个用于将点播和直播媒体交付给 Adobe Flash 应用 (比如 JW Player) 的体系。RTMP 支持 MP4 和 FLV 视频,AAC 和 MP3 音频。RTMP 相对于一般的 HTTP 视频下载 (很多网站使用这种方式进行在线视频播放) 具有以下优势:RT
2014-07-09 10:24:01
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转载 RTMP直播 浏览器通过jwplayer播放
前面的文章中提到了通过RTSP(Real Time Streaming Protocol)的方式来实现视频的直播,但RTSP方式的一个弊端是如果需要支持客户端通过网页来访问,就需要在在页面中嵌入一个ActiveX控件,而ActiveX一般都需要签名才能正常使用,否则用户在使用时还需要更改浏览器设置,并且ActiveX还只支持IE内核的浏览器,Chrome、FireFox需要IE插件才能运行,因此会
2014-07-09 09:25:04
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转载 组播概述
1 概述1.1 产生背景传统的IP通信有两种方式:一种是在源主机与目的主机之间点对点的通信,即单播;另一种是在源主机与同一网段中所有其它主机之间点对多点的通信,即广播。如果要将信息发送给多个主机而非所有主机,若采用广播方式实现,不仅会将信息发送给不需要的主机而浪费带宽,也不能实现跨网段发送;若采用单播方式实现,重复的IP包不仅会占用大量带宽,也会增加源主机的负载。所以,传统的单
2014-07-09 09:10:07
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转载 Android线程中handler的使用
一、几个关键概念 1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。 创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一 个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,
2014-04-10 08:53:01
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空空如也
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