王者之道

散尽一身金戈铠甲,换你一生锦绣繁华

HANDLE: INVALID_HANDLE_VALUE vs NULL

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>


using namespace std;


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	HANDLE m_hCom = CreateFile(_T("COM3"),GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL
		,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_OVERLAPPED,0); //Open Port: COM1


	if(m_hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
		printf("%d\n",INVALID_HANDLE_VALUE);
	else
	{
		CloseHandle(m_hCom);
		m_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE;
	}

	return 0;
}


1. HANDLE 类型为 void * 无类型指针

2. CreateFile如果成功,HANDLE 为合法句柄,并占有一个内核资源,进行if判断时和TRUE一样; 如果失败,则返回一个INVALID_HANDLE_VALUE ( vs2008下为0xfffffffff ) 实际值等于-1

3. CloseHandle执行后,可以释放句柄m_hCom的内核资源,比如串口操作时就是关闭串口的作用;且m_hCom的值仍然不变,为一个“合法”的地址形式,只是指向的资源已经被释放;此时应该立即赋值-1,如:m_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE;


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文章标签: null include file
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