android 4.1 新特性以及性能优化

Android 4.1 UI的改进

Google在今年的I/O大会上发布了Android SDK 4.1,乍看与4.0并无差异,但从开发者角度,能发现其UI和底层都有相当大的改进,尤其是在显示和性能方面。Android 4.1在画面显示的部分通过VSync及Triple Buffering加速影像同步,使成像、卷动、翻页及动画部分更为流畅。

从Android 4.1中可以看到的改进还包括:

增加了对更多国家、语系的支持,支持Bi-Directional,能够依据不同语系选择从左到右或从右到左的输入方向。支持可延展的Notification,依据当下所需,动态调整Notification的大小,能够提供大型且丰富的Notification资讯。支持720×720的联络人照片。

Android 4.1底层改进

Android Beam是一项以NFC为基础的传输技术,能够传输文档、照片、影片等。

Android 4.1增加了对硬件装置变动的支持,在输入模块部份,上层应用能够向系统注册以接收底层硬件变动的通知。当底层硬件连接发生变动时,上层能够即时收到通知,进而采取相应的处理。Wi-Fi无疑是目前最理想的无线传输方式,而Wi-Fi Direct能够提供高速点对点数据传输。除了Wi-Fi Direct,Android 4.1还增加对其API的支持,让具备Wi-Fi装置的使用者能够相互侦测并且直接配对。Android 4.1支持AAC 5.1声道编解码、Multichannel Audio,还支持HDMI和USB Audio输出,例如在Audio Docks上输出声音。这项功能也随着Open Accessory Development Kit公开。Open Accessory Development Kit是今年我最感兴趣的主题,因为随着开源硬件和软件的概念逐渐被人们接受,现在的嵌入式系统已与以往大不相同,发展也非常迅猛。

HTML5大行其道,Android 4.1在浏览器以及WebView部分做了性能改进,例如加快画面显示速度,减少内存使用量,改善画面卷动及缩放效果。系统采用了更快的JavaScript引擎,支持HTML5的富媒体功能,让用户能够得到更好的影音体验。

工具部分,Android 4.1 SDK中提供一个新的名为systrace的工具,能够从Kernel到系统层对App进行性能优化。此外,还为开发者提供了多种除错及调校功能,例如视窗图层更新、GPU图形处理等。App更新也更加智能,可以仅更新APK有修改的部分,而非像以往那样必须完整下载新版应用程序,如此一来,能够节省2/3的下载流量。

原文请看地址:http://www.csdn.net/article/2012-10-11/2810659-MDCC-sony-dve-Android

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