C++ Primer笔记10_运算符重载_赋值运算符_输入/输出运算符

1.赋值运算符

        先以赋值运算符引入后面要说的运算符重载,上一节说了构造函数、拷贝构造函数;一个类要想进行更好的控制,需要定义自己的构造函数、拷贝构造函数、析构函数、当然,还有赋值运算符。常说的三大函数就是指拷贝、赋值、析构

        如果一个类不定义自己的赋值运算符,会自己生成一个默认的赋值运算操作,这个默认的赋值运算满足一般类的需求。它实现的是一个浅拷贝。但是当类的功能、作用逐渐完善时,就会出现很多问题,所以,通过自定义赋值运算符来控制赋值操作时类的行为是很有必要的。当一个类的对象与对象之间发生赋值(=)运算时,就会调用重载的赋值运算符函数


还是以上节的例子来说,看代码:

#include <iostream>
#include <new>
#include <string>

using namespace std;

class Person
{
public:
	Person();
	Person(int n, const string &str);
	Person(const Person &n);
	Person &operator=(const Person &p);//赋值运算符函数
	~Person();
private:
	int age;
	string *name;
};

Person::Person():age(0), name(NULL)
{
	cout << "Default Person" << endl;
}

Person::Person(int n, co
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值