C++ Primer笔记10_运算符重载_赋值运算符_输入/输出运算符

本文介绍了C++中的赋值运算符重载和输入/输出运算符的重载。赋值运算符默认实现浅拷贝,可能导致问题,自定义赋值运算符可以解决这一问题。文章通过示例展示了如何定义赋值运算符,强调了其一般组合了析构和拷贝构造函数的工作,并给出了编写赋值运算符的常见模式。接着,文章讨论了运算符重载的概念,指出成员函数和非成员函数的不同应用,特别是输入、输出运算符(<< 和 >>)。输入、输出运算符通常作为友元函数非成员实现,输出运算符的参数可为const,返回值为引用以避免拷贝,而输入运算符则需要修改输入对象,不能为const。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.赋值运算符

        先以赋值运算符引入后面要说的运算符重载,上一节说了构造函数、拷贝构造函数;一个类要想进行更好的控制,需要定义自己的构造函数、拷贝构造函数、析构函数、当然,还有赋值运算符。常说的三大函数就是指拷贝、赋值、析构

        如果一个类不定义自己的赋值运算符,会自己生成一个默认的赋值运算操作,这个默认的赋值运算满足一般类的需求。它实现的是一个浅拷贝。但是当类的功能、作用逐渐完善时,就会出现很多问题,所以,通过自定义赋值运算符来控制赋值操作时类的行为是很有必要的。当一个类的对象与对象之间发生赋值(=)运算时,就会调用重载的赋值运算符函数


还是以上节的例子来说,看代码:

#include <iostream>
#include <new>
#include <string>

using namespace std;

class Person
{
public:
	Person();
	Person(int n, const string &str);
	Person(const Person &n);
	Person &operator=(const Person &p);//赋值运算符函数
	~Person();
private:
	int age;
	string *name;
};

Person::Person():age(0), name(NULL)
{
	cout << "Default Person" << endl;
}

Person::Person(int n, co
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