在ATL中自定义消息的机制与MFC类似,使用消息映射。
消息映射
为了确保我们能够在CWindowImpl-derived class中处理Windows消息,ATL从抽象基类CMessageMap中继承。CMessageMap声明一个纯虚函数—— ProcessWindowMessage,整个类如下:
class ATL_NO_VTABLE CMessageMap
{
public:
virtual BOOL ProcessWindowMessage(HWND hWnd, UINT uMsg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT &lResult, DWORD dwMsgMapID) = 0;
};
你的CWindowImpl-derived class中必须实现ProcessWindowMessage函数,该函数在CWindowImpl基类CWindowImplBaseT中被WindowProc调用。如果ProcessWindowMessage返回TRUE,消息已经被你的基类处理了,WindowProc将不会进行缺省消息处理,如果返回FALSE,WindowProc就会进行缺省消息处理。
BEGIN_MSG_MAP(CMainFrame)
MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, OnDestroy)
END_MSG_MAP()
消息处理者将处理消息或者失败,导致缺省处理。在处理函数被调用之前,句柄参数被缺省置为TRUE。处理函数返回且ProcessWindowMessage退出后,你能够手动将它设置为FALSE( as OnDestroy does)来允许缺省处理。
针对标准Windows消息、WM_NOTIFY消息和WM_COMMAND消息,ATL有很多消息处理宏