时间长河在不断流逝,流入深不见底的悬崖,而源头已尽。
我很欣喜,每一天的我都是新的我,因为每一天的时间都是新的时间。这是“从Spring IOC看管理”的第二篇,包含我在当前对于管理的另一角度理解,关键词是“牺牲”。
在这之前,我想先安利一下《权利的游戏》这部美剧,这部剧最值得称赞的就是庞大的世界格局、魔幻的故事背景和真实的人物形象,里面的剧情发展会让你觉得即在意料之外又在情理之中,塑造出了一个个有血有肉的人物。因为我并没有真正做过领袖,而我第一个想到的就是“权游”中的John Snow和他的哥哥Robb Stark。为什么John Snow是一个优秀的领袖,而Robb Stark会遭遇血色婚礼?
Robb Stark是Stark家族的长子,在其父死后,担负起复仇的重任。他是天生的战略家,有勇有谋,领导的战役无一失败,但是却被封臣背叛,最终命丧血色婚礼。而John Snow有勇无谋,他想做的事几乎无一成功,甚至因为野人的事也被手下人背叛,死过一回(被红袍女巫复活了),一路跌跌撞撞,而他最后成为了一个优秀的领袖。回顾他们的事迹,会发现一件很可悲的事情,作为领袖,其实是不能有私心的,位置越高,就得越放弃小我,才能赢得大我。天地不仁,以万物为刍狗,圣人不仁,以百姓为刍狗,位置越高,越不能感情用事。对他人的领袖能力,其实是对自我的牺牲换来的,否则就会人心涣散。
反过来看Spring框架容器,何尝不是如此,它需要包容各种各样的组件。它的优化改进不能说我想做这个事,我就可以做,它需要考虑所有组件的情况,它好像没什么特性。相对来讲,组件们就要个性的多,当然,管理类的组件又得磨灭部分个性。当我们谈Spring框架的时候,我们知道它,而且它很有名,远比它里面的组件有名,那么它是否真的没有个性呢?
当然不是,它的个性就是包容、统一、管理。至此,我们可以明白,管理不是由个人成长升级上去的,管理和个人,根本就是两件事。每个人的身上都存在在管理和个人属性,在人生的过程中,先成长的是个人属性,所以你会叛逆、有个性,而当你继续成长,需要管理家庭、团队时,成长的是你的管理属性,所以你会无私、奉献,管理的东西越多越大,就要求越无私,否则无法管理好。
那么管理和个人的属性是否能够并存呢?答案是肯定的,因此它们一直在并存中。但是它们能否同时做到极致呢,答案当然是否定的,人的精力是有限的,你可能把两者都做的较好,但永远只有一者可以做到极致,我把这个称作“有限一极”定律,它的典型应用就是婚姻一夫一妻制。
之前在看《我家那闺女》综艺节目的时候,我发表了以下的看法:“老一辈要生孩子,新一代不想生孩子,为什么?因为新一代进步了,新一代做事要求做好,做不好就干脆不做,而老一辈就是觉得凑合就行了,这样的思想观念是由时代不同造成的,而时代是往前走的,你不前进就是退步。”
包括现在年轻人和老一辈的人排位问题,年轻人认同把自己排在第一,老一辈人认同把自己排在最后,其实时代的进步也没有那么快,起码这么点时间影响不到定律的改变。其实老一辈和现在年轻一辈的人不同,就在于管理和个人属性的比例不同,并不存在优劣。但如果综合评分的话,一定是年轻人更高,因为老一辈的个人属性接近于0,而现在的年轻人个人属性得分都能及格,管理属性也不会太差。
最后,总结一下,每个人可以审视下自己,把管理和个人当做两门课程,满分100分的话,那么你分别能得到多少分,总分是多少?如果取及格线,那么总分在120以上的人,你的人生一定会比较幸福的。
PS:
1.两者均衡的人,可以更快的达到及格线;
2.偏科的人也不要怕,提高你的优势科,适当补充劣势科,你也一样可以迈过及格线;
3.分数越高的时候,往上提高一分的难度越大,根据你的性格努力吧!
再PS:
乍一看,整篇文章和Spring IOC关系不大,实际上它的帮助非常大,它给了我一个正确的比人类社会简单很多倍的参考模型,感谢代码大神们的抽象。