SDL2:使用C++读取并显示ZIP压缩包图像文件

本文介绍了如何在C++项目中利用SDL2库,从ZIP压缩包中读取并显示图像资源。压缩包的使用可以有效减小游戏或应用的体积,提高读取速度,并保持资源管理的整洁。示例提供了代码和可执行文件下载,以展示具体实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

读取压缩的图片资源到内存中,再通过SDL显示

压缩格式选择为zip,压缩方法为Deflate,解压加密压缩包时压缩算法选择ZipCrypto

#include <windows.h>
#include <SDL.h>
#include "unzip.h"

#define NOPASSWORD 0
#define INSENSITIVE_TO_CASE false

int main(int argc, char* argv[])
{
   
	// 解压并读入内存
	const TCHAR zipPath[
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