原型、原型链




这里prototype表示系统自带的属性,第一句话表示设置了Person的祖先有一个属性Lastname,后面创建person和person1

属性的时候就会继承这个属性值



一个小的例子表示继承的关系

prototype可以将一些对象共有的东西致只写一遍,不同每次都创建一遍




此外,还可以把原型封装起来,这样会更好




上个例子中的constructor是一个系统自带的属性(叫做构造器),他是从prototype继承过来的,并且这个属性是可以更改的,它的内容是构造函数我们可以看一下


浅紫色的代表系统自带的


而另一个属性__proto__的内容是prototype的内容(两个__是隐式命名规则)

一般在开发中如果你不想让同事访问或者改变一个参数,那么就会想这样命名一个参数,js中没有绝对的private



这里是一个修改__proto__的例子,这样ff就可以访问person.prototype里面的值了





这里访问Person.name依然会是sunny,因为这个例子就好像


虽然改变了整个prototype的结构,但是在第二次改变为cherry之前,已经

也就是在被new的时候this{}里面的值就会返回给person,然后再改变成cherry的时候就不会被影响了,所以这压力要考虑执行顺序。

但是如果改变函数语句顺序:


那么person.name就会变成cherry,因为执行顺序变了

但是如果是这样来修改,就能修改成功了



原型链


这是一个原型链,通过prototype这个结点链接,这样的话,son就能访问到lastname,然后其实Grand上面还有一个原型,有一个Grand.prototype=object    object是所有原型链的终端







因为new是person的,所以this{}返回给person,

person.__proto__链接的是Person.prototype,所以不变(也就是说Person.prototype除了直接修改,都变不了





Person不能直接访问sayName



Object.create(原型):


这样的话就能访问到Person中的prototype,但是不能访问到age这个内部数据


这样是能都访问到的:




之前有一句话叫:绝大多数对象最终都谁继承自Object.prototype

但是并不是所有对象都是继承自它的,因为存在以下例外:


这样的的话:


obj里面就没有__proto__了

如果手动给他加上__proto__:


但是这样的话


就找不到obj.name了,要访问这个数据只能:



/*************************************************************************************************************/

拓展:

toString()方法:

toString()方法是Object.prototype里面自带的,所以绝大数对象都会有这个方法(除了undefined和null)


这两个不能通过包装类来继承Object的原型,所以访问不了。


数字只能这样访问,而不能:


因为数字里面的‘.’优先级很高,系统会把它认为是小数点(浮点类型),所以会报错

而布尔类型就能直接这样



我们再来详细解析一下:


num.toString()就会出现包装类:


而其实Number的原型里面有一个重写的toString()方法:


而根据原型链,Number的原型里面的__proto__会继承Object的原型:


所以当调用num.toString()方法时会一级一级往上,先调用Number里的这个函数原型


再来实战:



这里调用的肯定是:


这里从object.prototype继承过来的toString方法,如果我想要截断它:


只需要重写这个方法就行了

结果:



下面是一些已经自动重写过的:



最后讲一个小bug:


这是因为js的精度不准的原因,

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