设计模式-备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern)是一种对象行为型模式,用于在不破坏封装性的前提下,保存对象的内部状态并能恢复。Originator类记录并恢复状态,Memento角色存储状态,Caretaker管理备忘录但不访问其内容。模式提供了状态恢复的机制,实现了内部状态的封装,并简化了发起人的职责。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

备忘录模式(Memento Pattern)是一种对象行为型模式,又叫快照模式,别名为Token。这种模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式的发起人(Originator)角色会记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能。备忘录(Memento)角色负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。管理者(Caretaker)角色对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。

实现举例

  • 用Originator类来表示要保存和恢复状态的对象。这个类定义了如何创建备忘录(即保存状态),以及如何从备忘录中恢复状态。
#include <iostream>
#include <string>

// 原发器类
class Originator {
public:
    // 定义一些可能会随时间变化的重要数据
    std::string state;

    // 创建一个新的备忘录
    Memento createM
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