1. 先看简单效果
2. 上代码
加上依赖
implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
EventBus.getDefault().register(this);
tv = findViewById(R.id.tv1);
}
public void dump(View view) {
Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void anyNames(MessageEvent event) {
tv.setText(event.getMessage());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
}
SecondActivity
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
}
public void send(View view) {
EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("你好呀!我叫SecondActivity"));
finish();
}
}
自定义的事件类EventMessage
public class MessageEvent {
private String message;
public MessageEvent(String message) {
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
3. 注意点
在 EventBus 3.0 之前消息处理的方法只能限定于 onEvent、 onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,它们分别代表4种线程模型。而在EventBus 3.0之后,事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认 为POSTING)。
EventBus的4种ThreadMode
1. POSTING(默认) 处理事件方法和发送事件的线程一致
2. MAIN 处理事件会在UI线程中执行
3. BACKGROUND 如果事件是在主线程发布,那么时间处理函数在新的子线程执行,若发布线程已经是子线程,则就在当前线程处理事件。
4. ASYNC 无论在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行
4. 粘性事件
以上是普通事件处理,现在介绍粘性事件。
什么是粘性事件:就是在事件发布之后再订阅,还是可以接收到消息。
改动
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,sticky = true)
public void specialNames(MessageEvent event) {
tv.setText(event.getMessage());
}
EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("你好呀!我想你扔了一个黏黏的消息"));
好啦以上就是EventBus的简单使用啦