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翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 第二章 设备I/O和线程间通信

[翻译:马夫][上一页] [下一页] 第二章2.1 设备I/O和线程间通信     无论我怎样强调本章的重要性都不足为过,它涵盖了实现高性能的、可伸缩的程序时的两个根本话题:设备I/O和线程间通信。一个具有伸缩性的程序在处理大批量并发操作时应该与处理小批量并发操作时一样地有效率。对于一个服务程序来说,这些操作最典型的就是处理在不定

2006-02-24 21:00:00 1408

翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 第一章:网络通信

[翻译:马夫][上一页] [下一页]1.1.6 网络通信       很多服务程序是单机应用程序,装在单台计算机上并监视各种各样的活动。下面是一些和Windows一起安装的服务:     ■  不间断电源支持(Uninterruptible Power Supply) 在发生电

2006-02-17 20:18:00 821

翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 第一章:为什么要开发服务程序?

[翻译:马夫][上一页] [下一页]1.1.5 为什么要开发服务程序?       在设计你的服务器软件时,你可以按照实现其它应用程序的同样的方式把它做成一个简单的Windows可执行程序。不过,Windows支持一种称为“服务”的特殊类型的程序。服务程序就是包含了额外底层结构

2006-02-13 22:08:00 896

翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 第一章:安全

[翻译:马夫][上一页] [下一页]1.1.4 安全           每天有越来越多的计算机被联接到一起,其带来的好处是显著的。现在,计算机(和人)能

2006-02-11 11:37:00 986

翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 第一章:管理

[翻译:马夫][上一页] [下一页]1.1.3 管理           不同的组织有不同的需求。软件开发者试图通过设计显露有无数配置选项的系统及应用软件

2006-02-08 21:39:00 854

翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 第一章:伸缩性和性能

[翻译:马夫][上一页] [下一页]1.1.2 伸缩性和性能           在早期的编程中,程序员只能得到有限的系统资源。这迫使程序员编写巧妙但无法

2006-02-07 21:16:00 795

翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 第一章:容错性和精简代码

[翻译:马夫][上一页] [下一页]1.1.1 容错性和精简代码           现在的软件是如此复杂,想要预料到每一个执行环境是不可能的。我所说的“

2006-02-04 13:43:00 887

翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 第一章:服务器程序的开发准则

[翻译:马夫][上一页] [下一页] 第一章服务器程序的开发准则           我们都认为优良的编程需要很高的天份。实现恰当的错误检查,预测系统中的

2006-02-01 23:11:00 797

翻译 《Microsoft Windows 2000 服务器端编程》 -- 前言

[翻译:马夫] [下一页]Copyright© 2000 by Jeffrey Richter前  言         Microsoft Wind

2006-02-01 23:01:00 824

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