安卓设计尺寸记录

近期尝试按照UX设计的图稿,开发一个安卓应用。中间遇到了一些尺寸问题,记录一下。

UX使用sketch设计,上传到蓝湖,用的是1倍图360dp.(通常1倍图安卓是360dp,苹果是375dp),蓝湖右上角是可以调整其他倍图的。

目前我收上的测试手机是华为P40,参考

谈谈安卓屏幕相关信息_dev晴天的博客-CSDN博客

可以打印出该手机,宽度为1080px,高度2211px ,相对密度3

通过学习视频

安卓设计规范_基础篇(上)_哔哩哔哩_bilibili

了解到:

常见安卓尺寸:
720*1280px   1080*1920px

以及常用公式:

720屏:  1dp=1sp=2px
1080屏: 1dp=1sp=3px   

因此P40手机是后者,宽度就按照蓝湖1倍图360dp来开发就行,实际像素是乘以3的。遗留问题是切图是否要按照3倍图来切px像素。

最后,看了下这个视频UI设计安卓尺寸设计规范讲解_哔哩哔哩_bilibili

 

 

计划按照这个尺寸来标准设计应用栏,标签栏,底部导航栏的高度。  UX给的不一定标准

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Android开发实验---通讯录 实验报告 通讯录 姓名: 学号: 课程名称: 移动应用开发 所在学院: 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机 任课教师: Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第1页。 Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第1页。 实验项目名称 通讯录 实验目的与要求: 目的:练习掌握 Android 软件开发基本编程技术、Android 系统 SQLite 数据库的使用、通话、短信的使用等,设计制作一 Android 通讯录软件。 要求: (1)每位同学独立设计软件功能、完成软件的开发与测试。 (2)软件完成后由任课教师检查、提问软件功能、软件的设计和开发的代码。(3)每位同学独立完成实验报告(包括学号、姓名,实验目的、实验内容、软件功能、设计思想、实验总结等),并将实验报告和开发软件的工程文件压缩包提交任课教师。 实验设备及软件: 一台电脑,Androidstudio2.3.3软件 实验方法(原理、流程) 实现的通讯录功能和界面可在实验开发中由每位同学自己设计,但必须使用 SQLite 数据库保存通讯录信息。 以下功能和软件界面供参考:仿照一般手机通讯录的使用界面和功能,主要功能可包括: (1)可以添加、删减联系人 (2)联系人的信息包括:姓名、手机号码、工作单位、群组、电子邮件、手机铃声 (3)选择联系人后,可以快速进行操作,如:拨打电话发送短信、查看详细、移出群组、移动分组、删除联系人等。查看详细时显示手机号码、群组、和设定的手机铃声以及同该联系人的通话记录。 (4)在联系人界面,可以查看各群组。点击群组,跳出对应联系人。 (5)有拨号键盘,点击数字将号码显示出来,并可以对手机号码进行删减 (6)可以发送信息,显示信息记录 (7)发送信息时,可以快速选择现有联系人。 实验过程、步骤及内容 通讯录界面要求布局合理简约,颜色舒,控制按钮简单明了,让用户一眼就能看出各个按钮的作用及操方法。能实要求的功能,但又不重复。要考到不同手机屏幕大小可能不一样,应尽兼容大多数手机屏幕尺寸,使之显示无障碍。 实现思路与简单设计 1. 关于通讯录获取联系人信息以及联系人信息的存储结构的分析。 2. 解决添加联系人的表中添加数据以及读取已保存的数据 3. 实现通讯录的基本功能的具体实现。 4. 对通讯录界面的具体设计,给人一种方便的操作通道。 5. 灵活应用各种系统库函数实现完整的通讯录。 Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第2页。开发流程Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第2页。 主要功能分析: 增加、删除、编联系人 点击通信录界面中的增加按钮,入增加联系人面。输入联系人的基本信息,并可根据用户需求增加个性化信息如头像、姓名、手机号码、办室电话、家庭电话、职务职称、单位名称、地址、邮政编码、Email、其他联系方式、备注这些信息,击确认返回主界面。点击通信录中一个已存在的联系人,进入联系人编辑界面,可修改系人的资料或进行删除联系人操作,完成后退回到主界面。对列表中联系人的标记,点mnu键弹出功能界面上的删除按键也可进行删除。还可以在菜单上选择删除全部联系人清空通讯录。在删除联系人的过程中,系统将提示用户是否继续操作,若放弃操作,则系人信息将继续保存。 2、查找联系人 用户点击menu键打开底部菜单框,底部菜单框为查询系人提供入口,进入通讯录的缺省页面为联系人列表,在列表中看到所有联系人的姓名、电话息排列,用户点击查找按键输入联系人基本信息,,通讯录显所有符合查询条件的联系人列表,用户选择一个联系人进入联系人基本信息页面进行其他操作;查询完成,用户按返回键返回主界面。 3、通功能 用户在通录选择联系人进入联系详细信息界面,这时点击menu键打开通信功能框,选择打电话、发信息的功能进行操作。 4、菜单能 通过对menu按的点击,显示底部菜框,包含有增加查找、除、菜单、返回功能,菜单按键则包含显示所有、删除所有等实用功能。 增加联系人: 这个功能由ContactAdder类完成,具体实现不是比较麻烦,保存动作由ContentResolver类解决,但实现方式有所不同,可分为一次性批量增加与挨个增加。 由于界面设置繁琐,代码页过多,所以挑出其中的一部分进行说明 首先是DB数据库建库过程: Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第3页。package com.xample.hivian.my_contact_manager.models.db; import android.content.ContentValues; import android.database.Cursor; import android.database.
|--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service未公开的方法挂电话 |--aidl调用系统未公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--android 对话框样式 |--android 开机启动 |--android 挪动dialog的位置 |--android 控制对话框位置 |--android 根据uri获取路径 |--android 模拟器错误 |--android 横竖屏切换 |--android 获取mac地址 |--android 获取sd卡状态 |--android 设置apn |--android 调节屏幕亮度 |--android 资源uri |--android 还原短信 |--android 重启 |--android中anim文件特效 |--app信息menifest获取(如版本号) |--AsyncQueryHandler之异步查询Cursor处理 |--AutoCompleteTextView自动提示的用法 |--BitMap、Drawable、inputStream及byte[] 互转 |--ContentProvider内容提供者定义 |--DatePicker日期控件 |--desktop |--Dialog之位置的挪动与控制 |--Dialog实现无标提栏及自定义风格 |--Dialog风格Activity的作法 |--ExpandableListView(下拉伸缩ListView) |--GridView表格布局的用法 |--httpclient超时 |--info体系 |--Intent启动应用apk安装 |--Intent常用功能 |--IO将输入流转成字节 |--Json读js资源文件 |--layout布局样式之style配置 |--listview 页面 片加文字 |--ListView之CursorAdapter异步查询框架之短信 |--ListView之动态添加子view |--ListView优化之分页加载 |--ListView优化之动态加载 |--ListView优化之控制getView实现复杂显示 |--ListView优化之标准写法 |--listview老虎机 界面设计 水果机 |--listview页面跳转 数据库交互 事务 dao biz 层 |--Log的收集 |--Manager下的info |--Manager之ActivityManager进程管理 |--Manager之LocationManager |--Manager之PackageManager |--Menu之不同模式下显示不同菜单 |--openGL-ES上绘制文字 |--openGL-ES纹理贴 |--openGL-ES获取帧率 |--openGL-ES雾化 |--PopupWindow的使用 |--PopupWindow的返回健关闭 |--RadioGroup的用法(里面的成员可以是任何view) |--SD卡之计算剩余空间 |--Spinner下拉菜单组件 |--SplashActivity |--StringUtils工具类的常用方法 |--TabHost一个界面显示多Activity |--TextView单行跑马灯效果 |--TextView虚拟获得焦点 |--uploadServlet |--uri之表示资源resource |--ViewPage的使用 |--view中的tag用法之存储对象 |--view常用属性 |--xml常用属性 |--xml文件的pull解析与序列化写入 |--xml的封装序列化 |--任务循环之只在Activity显示时执行 |--修改文件的最后修改时间 |--偏好设置(回显) |--内存优化之各种方法 |--内容提供者之短信的序列化对象读写 |--内容提供者之短信的获取与写入 |--内容提供者之联系人读写与批量操作 |--内容提供者之获取通话记录 |--内容提供者的定义 |--写入联系人信息 |--利用FinalHttp实现多线程断点续传 |--加密之MD5 |--动画Animation详解 |--动画之view左右抖动 |--动画之移动动画 |--动画之组合动画 |--动画之缩放动画ScaleAnimation |--反序列化对象 |--发送短信 读天气 调音量 |--回调函数的定义 |--片之BitMap、Drawable、inputStream及byte[] 互转 |--片之保存片至SD卡 |--片之删除40%最近没有被使用的 |--片之的本地缓存至SD卡 |--片之网络异步下载片 |--片之获取SD卡所有及边界可调及压缩和软引用和内存回收 |--片的LRU算法内存保存和读取 |--片的缩放处理(防内存溢出) |--多媒体应用设计 |--多线程下载 |--多线程下载及断点续传 |--多线程之AsyncTask的用法 |--多线程之线程池ExecutorService |--字体为粗体 |--安卓下的多线程断点上传 |--对话框与进度条结合用法 |--屏幕之Activity全屏 |--屏幕之横竖屏切换 |--屏幕之调节屏幕亮度 |--屏幕相关之Display类获取屏幕尺寸和分辨率 |--屏幕适配之ScrollView |--屏幕适配之像素dp和px之间转换 |--工具类之Log的封装类 |--工具类之不同log打印的封装 |--工具类之开启新的Activity |--布局加载器的获取 |--广播接收者之开机启动 |--广播接收者之获取管理员权限 |--广播接收者代码注册与卸载 |--广播接收者常用广播的获取 |--应用之分享(隐式意) |--应用之卸载(隐式意) |--应用之安装(隐式意) |--应用之完美退出 |--应用之获取名称和标 |--应用之获得占用内存大小 |--应用之通过包名开启一个应用 |--应用之隐式意开启设置界面 |--应用启动之检查版本更新及初始化 |--延时任务的工具类 |--异常之UncaughtExceptionHandler全局捕获处理 |--异步任务AsyncTask的用法 |--异步任务的自定义 |--快捷方式增删查 |--手势识别器GestureDetector的用法 |--拍照之调用系统相机并显示及保存 |--拨打电话 |--按健之长按menu事件屏蔽 |--按健监听按返回健回桌面 |--搜索之调用系统Searchable的用法 |--数据库CURD通过execSQL与rawQuery |--数据库SQLiteOpenHelper标准写法 |--数据库复杂多表查询 |--数据库查询之归属地 |--数据库直接CURD |--数据提交无需权限 |--文件之从服务器下载 |--文件之拷贝文件至某个目录 |--文件之指定编码读写文件 |--文件之释放Assets下的文件到应用的File目录 |--文件之随机存储RandomAccessFile |--文件使用时间排序 |--文件复制粘贴 |--文件路径之通过uri获取 |--时间java常用应用 |--时间之handle记时器 |--时间之time的用法得到特定时间的long值 |--时间之之定时任务TimerTask |--时间之倒计时CountDownTimer |--时间之当前时间动态显示 |--时间之自动任务ScheduledExecutorService |--时间之记时器 |--时间日期格式化 |--服务之判断是否处于运行状态 |--服务之定义录音机 |--服务之应用内绑定服务调用方法 |--服务之电话录音 |--服务之看门狗代码示例 |--格式化之DecimalFormat数字格式化 |--桌面快捷方式的添加代码示例 |--桌面控件widget的创建方法 |--模拟发短信 指定号码 短信窃听提示 |--消息机制 mesage looper |--滑动之左右滑动的两种定义 |--电话簿读取联系人信息 |--监听 |--监听之CheckBox是否选中监听 |--监听之EditText内容变化监听 |--监听之GridView条目点击监听 |--监听之ListView条目点击事件监听 |--监听之ListView滑动监听 |--监听之单击监听的两种定义 |--监听之双击监听 |--监听之电话状态监听 |--监听之触摸监听 |--短信之根据id删除及查询短信 |--短信发送小demo |--短信的截取 |--系统之SD卡清理 |--系统之获取所有开机启动应用 |--系统之重启实现 |--系统信息之获取SD卡内存信息 |--系统信息之获取动态内存RAM信息 |--系统信息之获取可用内存 |--系统信息之获得mac地址 |--系统信息之获得手机sim卡序列号 |--缓存优化之几种方案lastModified |--缓存优化之本地缓存优化(超过规定值或SD卡容量不够时) |--网络post提交查询请求 |--网络之HttpClient的get和post用法 |--网络之判断网络状态是否可用 |--网络之设置apn |--网络片查看器 |--网络片的下载与缓存 |--网络文件的下载与关联进度条 |--联系人之各种查找 |--联系人读写与批量操作 |--联系人读取 |--自定义shape形状颜色渐变资源 |--自定义Toast |--自定义view的属性 |--自定义下拉刷新ListView |--自定义动画资源 |--自定义常用小控件 |--自定义控件之小技巧 |--自定义控件风格和全局背景 |--自定义组合控件 |--自定义配置文件资源 |--自定义颜色状态选择资源 |--自定义颜色资源 |--获取网页的源码 |--读取外部资源的文件3种方式 |--读取手机内的短信 |--通信之Application实现应用全局通信 |--重启adb |--隐式转换 页面 |--震动效果的实现
Android UI设计规范文档 1 设计原则 2 风格 2.1 设备和显示 Android 驱动了数百万的手机、平板和其它设备,兼容了各种屏幕宽度和比例。利用 Android 灵活的布局系统,您可以创造出从平板到手机都看起来很优雅的应用。 灵活 对您的布局进行放大、缩小或者裁减以适应不同的高度和宽度。 优化布局 在较大的设备上,善于利用大屏幕的优势。设计混合的视以显示更多的内容,提供更简便的导航。 适用于各种设备 为不同的像素密度 (DPI) 提供不同资源 (比如drawable) ,使您的应用在任何设备上都看起来很棒。 策略 那么您应当如何开始为多种屏幕设计呢?一种方法是以一个基本的标准 (中等尺寸,MDPI) 开始,之后将其缩放到不同的尺寸。另一种方法是从最大的屏幕尺寸开始,之后为小屏幕去掉一些 UI 元素。 2.2 触摸响应 使用颜色和高亮效果来响应用户的触摸,突出显示手势的效果以及表明哪些操作是可用的。 任何时候,每当用户触摸您应用中的可操作区域,都应当给予视觉上的响应。这样可以使得用户了解他触摸了啥,并且表明您的应用一直在工作。 按钮的状态 大多数的 Android UI 元素都有内置的触摸反馈效果,包括表明元素是否可以操作的视觉效果。 交流 当您的对象需要对复杂的手势做出响应时,应当帮助用户了解该操作的结果将会是什么。例如,当您在 Android 系统“最近的应用”界面左右滑动一个缩略的时候,它会开始变淡。这样做就使得用户明白滑动可以移除这条记录。 边界 当用户试滑出可滑动区域的范围时,应当在边界提供视觉的反馈。例如,如果用户试从主屏幕的第一屏向左滑动时,屏幕就会向右倾斜表明不能再往这边移动了。许多 Android 的可滑动 UI 类 (例如列表 lists 和网格列表 grid lists) 都已经内置了边界反馈。如果您需要自定义界面时,记住要提供边界反馈哦。 2.3 度量单位和网格 总的来说,可触摸控件都是以 48dp 为单位的。 为什么是 48dp? 一般情况下,48dp 在设备上的物理大小是 9mm (会有一些浮动)。这是触摸控件的推荐大小 (范围7-10mm) ,用户用手指触摸起来比较容易、且准确。 如果您设计的 UI 元素都至少有 48dp 的高度和宽度,那么可以保证:  您设计的元素在任何屏幕上显示时,都不会小于推荐的最低值 7mm。  你可以在信息密度和界面的可操控性之间得到较好的平衡。 注意留白 界面元素之间的留白应当是 8dp。 一个例子 - Examples
以下是基于Android的轨迹记录设计的代码示例: 1. 在manifests文件中添加权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 2. 创建一个用于记录轨迹的Service类: ``` public class TrackService extends Service implements LocationListener { private LocationManager locationManager; private String provider; private boolean isRecording = false; private List<Location> locations = new ArrayList<>(); private String fileName; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); Criteria criteria = new Criteria(); provider = locationManager.getBestProvider(criteria, true); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { if (intent.getAction().equals("start")) { startRecording(); } else if (intent.getAction().equals("stop")) { stopRecording(); } return START_STICKY; } private void startRecording() { isRecording = true; fileName = "track_" + System.currentTimeMillis() + ".txt"; try { File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); file.createNewFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } locationManager.requestLocationUpdates(provider, 1000, 0, this); } private void stopRecording() { isRecording = false; locationManager.removeUpdates(this); saveLocationsToFile(); stopSelf(); } private void saveLocationsToFile() { try { File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); FileWriter writer = new FileWriter(file); for (Location location : locations) { writer.write(location.getLatitude() + "," + location.getLongitude() + "\n"); } writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onLocationChanged(Location location) { if (isRecording) { locations.add(location); } } @Override public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {} @Override public void onProviderEnabled(String provider) {} @Override public void onProviderDisabled(String provider) {} } ``` 3. 在Activity中启动Service并控制轨迹记录的开始和结束: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button startButton, stopButton; private Intent serviceIntent; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startButton = findViewById(R.id.start_button); stopButton = findViewById(R.id.stop_button); serviceIntent = new Intent(MainActivity.this, TrackService.class); startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { serviceIntent.setAction("start"); startService(serviceIntent); } }); stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { serviceIntent.setAction("stop"); startService(serviceIntent); } }); } } ``` 以上代码演示了如何在Android记录轨迹,并将其保存在文件中。当点击开始按钮时,会启动Service并开始记录轨迹;当点击停止按钮时,会停止记录轨迹并保存轨迹文件。

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