接口的定义与使用

接口

Java中,接口可以看做是多个类共同规范,接口也是引用数据类型

使用关键字interface定义接口,JDK8之前,接口中只有全局常量抽象方法(更加纯粹的抽象类)

 // USB接口,接口中只有全局常量和抽象方法
public interface uSB {
   
 // 安装驱动
	public abstract void plugIn();
 // 正常工作
	public abstract void work();
}

子类使用implements实现接口,子类若是普通类,则必须覆写接口中所有的抽象方法

public cLass Mouse impLements USB{
   
	@override
	public void plugIn() {
   
	}
	@Override
	public void work() {
   
	}
}

一般来说,子类使用Impl结尾,表示是接口的实现子类
若子类一眼看上去就知道是某个接口的子类,可以不加Impl结尾鼠标,键盘等等,知道是USB接口的子类

public class KeyBoard impLements USB{
   
	@override
	public void plugIn(
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