C++函数之运算符重载(一)

C++函数之运算符重载

一、运算符重载的几个概念

1、运算符重载使得用户自定义的数据以一种更简洁的方式工作。

2、C++预定义中的运算符的操作对象只局限于基本的内置数据类型,但是对于我们自定义的类型(类)是没有办法操作的。但是大多时候我们需要对我们定义的类型进行类似的运算,这个时候就需要我们对这么运算符进行重新定义,赋予其新的功能,以满足自身的需求。

3、运算符函数可以重载为成员函数或友元函数

二、运算符重载结构

<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>)  
	{  
	  
	     <函数体>  
	  
	}  

三、运算符重载的规则

1、重载后的运算符的操作对象必须至少有一个是用户定义的类型
2、重载后的运算符的操作对象必须至少有一个是用户定义的类型
3、不能创建一个新的运算符

四 、重载运算符的限制

1、不能重载的算符             

.        ::       .*      ?:      sizeof

2、可以重载的运算符

+       -        *       /       %      ^       &      |       ~

!        =       <       >       +=     -=      *=     /=     %

^=     &=    |=     <<     >>     >>=  <<=  ==     !=

<=     >=     &&   ||     ++     --       ->*   ‘        ->

[]      ()       new delete      new[]       delete[] 

五、双目运算符的重载

      对双目运算符而言,成员运算符函数的形参表中仅有一个参数,它作为运算符的右操作数,此时当前对象作为运算符的左操作数,它是通过this指针隐含地传递给函数的。

#include <iostream.h>
class Complex
{
public:
Complex( ) {real=0,imag=0;}
Complex(double r,double i) {real=r; imag=i;}
Complex operator + (Complex &c2);
void display( );

六、单目运算符的重载

      对单目运算符而言,成员运算符函数的参数表中没有参数,此时当前对象作为运算符的一个操作数。

class Time
{
public:
Time( ){minute=0;sec=0;}
Time(int m,int s):minute(m),sec(s){ }
Time operator++( ); //声明前置自增运算符“++”重载函数
Time operator++(int); //声明后置自增运算符“++”重载函数
private:
int minute;
int sec;
};




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