LeetCode55. 跳跃游戏

本文探讨了如何通过动态规划解决给定数组中,利用每一步的最大跳跃距离判断能否到达数组末尾的问题。关键思路是利用当前位置的最大跳跃范围,更新可能达到的最远位置。示例和代码展示了如何应用贪心策略来解决此问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思路:如果一个位置能够到达,那么这个位置左侧所有位置都能到达。

//给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。
//
// 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
//
// 判断你是否能够到达最后一个下标。
//
//
//
// 示例 1:
//
//
//输入:nums = [2,3,1,1,4]
//输出:true
//解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
//
//
// 示例 2:
//
//
//输入:nums = [3,2,1,0,4]
//输出:false
//解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。
//
//
//
//
// 提示:
//
//
// 1 <= nums.length <= 3 * 104
// 0 <= nums[i] <= 105
//
// Related Topics 贪心 数组 动态规划
// 👍 1275 👎 0


//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int k=0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (k< i) {
                return false;
            }
            k= Math.max(k,i+nums[i]);
        }
        return true;

    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

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