css3 transform中rotate旋转方向

练习做智能社的一个3D图片环效果时,发现怎么鼠标移动方向和图片环的旋转方向不统一,原来是旋转方向一直没弄清楚。

    document.onmousedown = function(ev){

		var e = ev || window.event;
		var mouseStartX = e.clientX;
		var mouseStartY = e.clientY;

		var startX = x;
		var startY = y;
		//记录下鼠标按下时的坐标
		var lastX = mouseStartX;
		var lastY = mouseStartY;

		speedX = speedY = 0;

		document.onmousemove = function(ev){
			var e = ev||event;
			//x,y是沿着x,y轴转动时的角度(deg)
			//为什么y方向加的是x的变化量???
			//鼠标水平向右拖动,效果应该是div沿着y轴正向转动,
			//所以x方向的坐标增量要加在y上。
            //同理,鼠标向下拖动效果应该是沿着x轴反向转动,
            //所以是x减去y方向增量
			y = startY + (e.clientX - mouseStartX)/10;
			x = startX - (e.clientY - mouseStartY)/10;

			speedX = (e.clientX - lastX)/5;
			speedY = (e.clientY - lastY)/5;

			fixAll();

			//记录下这次的,备下次使用
			lastX = e.clientX;
			lastY = e.clientY;
		}

		document.onmouseup = function(){

			document.onmousemove = null;
			//这里如果把onmousedown的事件清除了,以后怎么样也没效果!!!
			//document.onmousedown = null;
			document.onmouseup = null;

			startMove();
		}
		//这里要清除定时器
		stopMove();
		//阻止默认
		return false;
	}
	

好了,先记下这个吧。吃水不忘挖井人,大家多去智能社看看吧。

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