设计模式--模板方法模式

模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的的某些特定步骤。

模板方法结构图,,如下图所示:


AbstractClass为抽象类,其实也就是一抽象模板,定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体的方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在的抽象操作中,推迟到子类实现。

class AbatractClass
{
public:
	virtual void PrimitiveOperation1(){};//通过子类实现的抽象行为
	virtual void PrimitiveOperation2(){};

    //模板方法,给出逻辑骨架,逻辑的组成为响应的抽象行为
	void TemplateMethod()
	{
		PrimitiveOperation1();
		PrimitiveOperation2();
	}
};

ConcreteClass,现父类所定义的一个或多个抽象方法。每一个AbstractClass都可以有任意多个ConcreteClass与之对应,而每一个ConcreteClass都可以父类中抽象方法的不同实现,从而使得顶级逻辑实现各不相同。

class ConcreteClass : public AbatractClass
{
	void PrimitiveOperation1(){};//对应的不同实现方法
	void PrimitiveOperation2(){};
};

总结,因此模板方法模式主要提供了一个很好的代码复用平台。在日常中我们经常会遇到由一系列步骤构成的过程需要执行,这个步骤流程大多数是相同的,但是有些步骤可能实现的功能不同,例如同样是点菜,有的人肯能点土豆,有的可能点西红柿等等。因此为了解决这种步骤流程相同,但是执行内容的编码是可通过模板方法模式,通过抽象类行为子类实现不同步骤功能,通过抽象类的TemplateMethod()完成步骤流程的搭建。



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