1. 定义数组时,元素的个数不能用非const变量或者要到运行阶段才能知道值的const变量。
2. 预处理器变量NULL其值为0,初始化为NULL等效于初始化为0值。
3. void*指针可以保存任何类型对象的地址,只支持于另一个指针进行比较、向函数传递void*指针或从函数返回void*指针、给另一个void*指针赋值这些操作。
4. 引用一经初始化,就始终指向同一个特定对象。
5. 指向const对象的指针如:const int *a; //可以修改指向的对象,但是不能修改某一个对象的值
const指针如:int *const b; //可以修改对象的值,但是不能修改指向的对象
6. 对于动态分配的数组,其元素只能初始化为元素类型的默认值。