线程池

线程池是并发包里的东西。

有个Executors工厂类,可以直接搞到我们常用的几个线程池对象,前提是对原理比较理解,才可以放心大胆的使用。

java之前有个Timer类,当定时器使。现在线程池也提供类类似的功能,有了这个,完全可以不用使用那个Timer类了。上一段代码

public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("run");
            }
        },1,3, TimeUnit.SECONDS);
    }

底层用的任务队列是DelayQueue,这样就很好理解其实现原理了。

自定义线程池需要注意的问题

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 

有界队列:比如ArrayBlockingQueue。新来一个任务,如果此时任务数小于coreSize,那么会直接创建线程执行。如果任务数大于coreSize,小于maxSize,而且队列没满,则进入队列。如果队列满了,而且任务数小于maxSize,则创建线程执行。最后一种情况,线程数是maxSize,而且队列满了,执行拒绝策略。验证方法也很简单,自己根据上面的构造方法试一下就可以了。
无界队列:新来一个任务,在小于coreSize的时候,创建线程执行,如果线程数是coreSize,则进入队列等待。没有拒绝策略可以执行。直到耗尽资源。也就是说,跟maxSize没有毛关系。无界队列的瓶颈是coreSize。比如LinkedBlockingQueue

 new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30l, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5), new RejectedExecutionHandler() {
            /**
             *
             * @param r 当前任务对象
             * @param executor 当前线程池对象
             */
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                //可能是线程比较忙的原因拒绝,可以等一会儿,再次提交
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                executor.execute(r);
            }
        });
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