一、为何要使用多线程,多线程的有点在哪?
背景:只使用单个线程完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,
为何仍需多线程呢?
为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
1.提高应用程序的相应,对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
2.提高计算机系统CPU的利用率
3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
1.提高应用程序的相应,对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
2.提高计算机系统CPU的利用率
3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
二、多线程的创建和启动
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过Java.lang.Thread类来实现
Thread类的特性
每个线程是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程
Thread类的特性
每个线程是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程
Thread的常用方法:
1.start():启动线程并执行相应的run()方法
2.run():子线程要执行的代码放在run()方法中
3.currentThread():静态的,调取当前线程
4.getName():获取此线程的名字
5.setName():设置此线程的名字
6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示当执行到此方法,A线程停止执行,
直至B线程执行完毕,A线程再接着join()知乎的代码执行
8.isAlive():判断当前线程是否还存活
9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠1毫秒
10.线程通信(任何object都存在该方法):wait() notify() notifyAll()
2.run():子线程要执行的代码放在run()方法中
3.currentThread():静态的,调取当前线程
4.getName():获取此线程的名字
5.setName():设置此线程的名字
6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示当执行到此方法,A线程停止执行,
直至B线程执行完毕,A线程再接着join()知乎的代码执行
8.isAlive():判断当前线程是否还存活
9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠1毫秒
10.线程通信(任何object都存在该方法):wait() notify() notifyAll()
线程的两种创建:继承和接口实现
1.接口实现
class Window1 implements Runnable {
int tinket = 100;
public void run() {
while (true) {
if (tinket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为" + tinket--);
} else {
break;
}
}
}
}
public class CopyOfTestWindow1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1= new Thread(w);
Thread t2= new Thread(w);
Thread t3= new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.继承
class Window extends Thread {
static int tinket = 100;
public void run() {
while (true) {
if (tinket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为" + tinket--);
} else {
break;
}
}
}
}
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
此程序存在线程的安全问题:打印车票时,会出现重票、错票
由于一个线程在操作共享数据过程中,未执行完毕的情况下,另外的线程参与进来,
导致共享数据存在了安全问题。
2.如何来解决线程的安全问题?
必须让一个线程操作共享数据完毕以后,其它线程才会有机会参与共享数据的操作。
3.java如何实现线程的安全问题:线程的同步机制
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
}
1.共享数据:多个线程共同操作的同一个数据(变量)
2.同步监视器:由一个类的对象来充当。那个线程获取此监视器,谁就执行大括号里被同步的代码
方式二:同步方法
将操作共享数据的方法声明为synchronized。即此方法为同步方法,能够保证当其中一个线程执行此方法时,其它线程 在外等待至此线程执行完此方法。
//模拟火车站售票窗口,开启三个窗口售票,总票数为100张
class Window1 implements Runnable {
int tinket = 100;
public void run() {
synchronized (this) {
while (true) {
if (tinket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为" + tinket--);
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class TestWindow1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1= new Thread(w);
Thread t2= new Thread(w);
Thread t3= new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//模拟火车站售票窗口,开启三个窗口售票,总票数为100张
class Window3 implements Runnable {
int tinket = 100;
public void run() {
synchronized (this) {
while (true) {
show();
}
}
}
public synchronized void show() {
if (tinket > 0) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为" + tinket--);
}
}
}
public class TestWindow2 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
三、线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程1.它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别就是潘丹JVM何时离开
2.守护线程是用来服务用户线程的,用过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以吧一个
用户线程变成一个守护线程。
3.Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
4.若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
四、线程的生命周期
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
--想要实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来
表示线程,在它的一个完成的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
(1)新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
(2)就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
(3)运行:当就绪的线程被调度并画的处理器资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
(4)堵塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻
塞状态
(5)死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性的中止
--想要实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来
表示线程,在它的一个完成的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
(1)新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
(2)就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
(3)运行:当就绪的线程被调度并画的处理器资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
(4)堵塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻
塞状态
(5)死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性的中止
五、线程的死锁问题
死锁不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,
了线程的死锁
解决方法
专门的算法、原则
尽量减少同步资源的定义
六、线程通信
wait()与notify()和notifyAll()wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,
而当前线程排队等候再次对资源访问
notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
notifyAll():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待。
Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则
会报Java.lang.lllegalMonitorStateException异常
七、线程的优先级
线程的优先级控制MAX_PRIORRITY(10);
MIN_PRIORRITY(1);
NORM_PRIORRITY(5);
涉及的方法:
getPriority():返回线程优先值
setPriority(int newPriotity):改变线程的优先级
线程创建时继承父线程的优先级