多线程案例--wait,notify,notifyAll,synchronized

等待唤醒机制

线程间通信
多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

在这里插入图片描述
线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个 是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。

等待唤醒机制

方法:

  1. wait线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时 的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象 上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
  2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先 入座。
  3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态; 否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态

细节:

  1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对 象调用的wait方法后的线程。
  2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继 承了Object类的。
  3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方 法。

示例

包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。

包子资源类

public class BaoZi {
	 String pier ; 
	 String xianer ; 
 	boolean flag = false ;
 	//包子资源 是否存在 包子资源状态
  }

吃货线程类:

public class ChiHuo extends Thread{
 	private BaoZi bz; 
 	
 	public ChiHuo(String name,BaoZi bz){ 
		super(name); 
 		this.bz = bz; 
 	}
 	@Override
 	 public void run() { 
 		while(true){ 
  			synchronized (bz){
   				if(bz.flag == false){
   					//没包子 
   					try {
   						bz.wait();
    				} catch (InterruptedException e) {
    					 e.printStackTrace();
     				}
      			 }
      			 System.out.println("吃货正在吃"+bz.pier+bz.xianer+"包子"); 
      			 bz.flag = false; bz.notify(); 
       			} 
 		   }
  	} 
}		

包子铺线程类:

public class BaoZiPu extends Thread {
    private BaoZi bz;
    public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
        super(name); this.bz = bz; }
        @Override
        public void run() {
        int count = 0;
        //造包子
        while(true){
            //同步
            synchronized (bz){
                if(bz.flag == true){
                    //包子资源 存在
                    try {bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } 
                }
                // 没有包子 造包子
                System.out.println("包子铺开始做包子");
                if(count%2 == 0){
                    // 冰皮 五仁
                    bz.pier = "冰皮";
                    bz.xianer = "五仁";
                }else{// 薄皮 牛肉大葱
                    z.pier = "薄皮";
                    bz.xianer = "牛肉大葱";
                }
                count++; 
                bz.flag=true;
                System.out.println("包子造好了:"+bz.pier+bz.xianer);
                System.out.println("吃货来吃吧");
                //唤醒等待线程 (吃货)
                bz.notify();
            }
        }
    }
}

测试类

public class Demo {
 public static void main(String[] args) { 
 	//等待唤醒案例 
 	BaoZi bz = new BaoZi(); 
 	ChiHuo ch = new ChiHuo("吃货",bz);
 	BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子铺",bz);
  	ch.start(); 
    bzp.start(); 
   } 
}

包子铺开始做包子
包子造好了:冰皮五仁
吃货来吃吧
吃货正在吃冰皮五仁包子
包子铺开始做包子
包子造好了:薄皮牛肉大葱
吃货来吃吧
吃货正在吃薄皮牛肉大葱包子
包子铺开始做包子
包子造好了:冰皮五仁
吃货来吃吧
吃货正在吃冰皮五仁包子

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值