JAVA多线程由浅入深(5)------等待唤醒机制

1.线程间的通信

概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个

是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。

为什么要处理线程间通信:

多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们

希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

如何保证线程间通信有效利用资源:

多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 就

是多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效

的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。

2.等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制

就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将

其唤醒(notify();在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。

wait/notify 就是线程间的一种协作机制。

等待唤醒中的方法 ;

(1)wait  线程等待

(2)notify;  一个线程释放

(3)notifyAll   释放所有等待的线程

注意:  哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而 此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调 用 wait 方法之后的地方恢复行。

如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;

否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态

调用wait和notify方法需要注意的细节

(1)wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用,因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一锁对象调用的wait方法后的线程

(2)wait方法与notify方法是属于object类的方法的,因为:锁对象可以是任意类,而任意对象所属类都是继承的\了Object类的

(3)wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者同步函数中使用,因为必须要用锁对象调用这2个方法.

3.生产者与消费者问题

就拿生产包子消费包子来说等待唤醒机制如何有效利用资源:

包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,
包子铺线程生产包子 (即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),
因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。 接下来,吃货线程能否进一步执行
则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完
(包 子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程
进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取 决于锁的获取情况。

代码演示:

包子资源类:

public  class BaoZi{
	String pier;
	String xianer;
	boolean flag=false;
}

吃货线程类:

public class ChiHuo extends Thread{
	private BaoZi bz;
	public ChiHuo(String name,BaoZi bz){
		super(name);
		this.bz=bz;
	}
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(bz){
				if(bz.flag==false){//没有包子
					try{
						bz.wait();
					}catch(InterruptedException e){
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pier+bz.xianer+"包子");
				bz.flag=false;
				bz.notify();
			}
		}
	}
}

包子铺线程类:

public class BaoZiPu extends Thread{
	private BaoZi bz;
	public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
		super(name);
		this.bz=bz;
	}
	public void run(){
		int count=0;
		//z造包子
		while(true){
			synchronized(bz){
				if(bz.flag==true){
					try{
						bz.wait();
					}catch(InterruptedException e){
						e.printStackTrace();
					}
				}
				//没有包子,造包子
				System.out.println("包子铺开始做包子");
				if(count%2==0){
					//冰皮,五仁
					bz.pier="冰皮";
					bz.xianer="五仁";
				}else{
					bz.pier="薄皮";
					bz.xianer="牛肉大虫";
				}
				count++;
				bz.flag=true;
				System.out.println("包子做好了,"+bz.pier+bz.xianer);
				System.out.println("吃货来吃吧");
				bz.notify();
			}
		}
	}
}

测试类:

public class Demo4{
	public static void main(String[] args){
		//等待唤醒案例
		BaoZi bz=new BaoZi();
		ChiHuo ch=new ChiHuo("吃货",bz);
		BaoZiPu bzp=new BaoZiPu("包子铺",bz);
		ch.start();
		bzp.start();
	}
}
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