1.线程间的通信
概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。
比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个
是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。
为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们
希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源:
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 就
是多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效
的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。
2.等待唤醒机制
什么是等待唤醒机制
就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将
其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。
wait/notify 就是线程间的一种协作机制。
等待唤醒中的方法 ;
(1)wait 线程等待
(2)notify; 一个线程释放
(3)notifyAll 释放所有等待的线程
注意: 哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而 此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调 用 wait 方法之后的地方恢复行。
如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;
否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态
调用wait和notify方法需要注意的细节
(1)wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用,因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一锁对象调用的wait方法后的线程
(2)wait方法与notify方法是属于object类的方法的,因为:锁对象可以是任意类,而任意对象所属类都是继承的\了Object类的
(3)wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者同步函数中使用,因为必须要用锁对象调用这2个方法.
3.生产者与消费者问题
就拿生产包子消费包子来说等待唤醒机制如何有效利用资源:
包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,
包子铺线程生产包子 (即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),
因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。 接下来,吃货线程能否进一步执行
则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完
(包 子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程
进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取 决于锁的获取情况。
代码演示:
包子资源类:
public class BaoZi{
String pier;
String xianer;
boolean flag=false;
}
吃货线程类:
public class ChiHuo extends Thread{
private BaoZi bz;
public ChiHuo(String name,BaoZi bz){
super(name);
this.bz=bz;
}
public void run(){
while(true){
synchronized(bz){
if(bz.flag==false){//没有包子
try{
bz.wait();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pier+bz.xianer+"包子");
bz.flag=false;
bz.notify();
}
}
}
}
包子铺线程类:
public class BaoZiPu extends Thread{
private BaoZi bz;
public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
super(name);
this.bz=bz;
}
public void run(){
int count=0;
//z造包子
while(true){
synchronized(bz){
if(bz.flag==true){
try{
bz.wait();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
//没有包子,造包子
System.out.println("包子铺开始做包子");
if(count%2==0){
//冰皮,五仁
bz.pier="冰皮";
bz.xianer="五仁";
}else{
bz.pier="薄皮";
bz.xianer="牛肉大虫";
}
count++;
bz.flag=true;
System.out.println("包子做好了,"+bz.pier+bz.xianer);
System.out.println("吃货来吃吧");
bz.notify();
}
}
}
}
测试类:
public class Demo4{
public static void main(String[] args){
//等待唤醒案例
BaoZi bz=new BaoZi();
ChiHuo ch=new ChiHuo("吃货",bz);
BaoZiPu bzp=new BaoZiPu("包子铺",bz);
ch.start();
bzp.start();
}
}