“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”现已发布,并支持全景光线追踪和 DLSS 3——借助 GeForce RTX 40 系列 GPU 获得卓越体验

目录

“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”中的全景光线追踪技术 

全分辨率多重反射光线追踪间接照明

全分辨率光线追踪反射

光线追踪粒子反射

光线追踪焦散

光线追踪阴影

通过 DLSS 3 加速“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)” 

为“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”打造的 Game Ready 驱动现已发布

“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”现已发布:借助 GeForce RTX 40 系列获得出色体验


“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”是一款由游戏科学公司开发的万众期待的动作角色扮演游戏,玩家将在游戏中踏上精彩纷呈的中国神话之旅。扮演天命人,探索一个充满挑战和惊人奇迹、广阔迷人的世界。在全景光线追踪和 NVIDIA DLSS 3 的增强下,发现古老传说背后隐藏的真相,揭开辉煌过去的秘密,并利用 GeForce RTX 40 系列的强大性能获得无与伦比的 PC 体验。

NVIDIA 帮助“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”将图形效果和技术提升到更高的水平。采用逼真的全景光线追踪 (也称为路径追踪) 技术,提供出色的光照、特效和沉浸感。通过 AI 驱动的 DLSS 3,以更好的性能表现享受和体验“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”中的超凡细节。

结合 GeForce RTX 40 系列 GPU 本身的强大性能及其 AI Tensor Core 和光线追踪核心,PC 游戏玩家将惊叹于“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”的沉浸式视觉效果,可在极高的帧率下打败强大的敌人。借助 GeForce RTX 40 系列 GPU,您可以在“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”中享受更沉浸的体验。

“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”中的全景光线追踪技术 

“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”基于虚幻引擎 5,并采用新的 RTX 技术。在 PC 端,“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”的视觉效果经过全景光线追踪技术的增强,成为迄今为止发布的沉浸感更强、技术更先进的游戏之一。

全景光线追踪技术对硬件要求更高,但可以高度准确地渲染光线及其在场景中的效果。这种先进的光线追踪技术也被称为路径追踪,视觉效果艺术家们可利用它打造以假乱真的电影和电视画面,但在配备 RT Core 的 GeForce RTX GPU 和 AI 驱动的 NVIDIA DLSS 加速技术到来之前,实时视频游戏无法实现全景光线追踪。

“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”中的全景光线追踪技术提高了光照、反射和阴影的保真度和质量。水面的倒影呈现了周围的所有细节。水的焦散进一步增强了真实感,准确地呈现了光的折射和反射。粒子效果也能获得反射,使战斗更加动感十足、惊险刺激。全景光线追踪光照确保室内和室外的光照精确到像素,使光线被遮蔽或无法到达的区域变暗,并通过反射光线,以逼真的效果照亮游戏世界。与光照系统配合,具有接触硬化和软化效果的全景光线追踪阴影投射到各处,可渲染出树叶和卵石的小块阴影,以及几何结构复杂的建筑、主角以及巨大敌人的阴影。

全分辨率多重反射光线追踪间接照明

“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”中,借助多重反射光线追踪间接照明,自然色彩光线可反射多达两次,营造出更逼真的间接光照和遮蔽效果。将屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽等渲染技术和现有的全局光照解决方案替换为一种单一的、统一算法,提供更准确的场景和物体光照,使每个场景的沉浸感拉满。

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全分辨率光线追踪反射

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