华硕与微星即将推出搭载 GeForce RTX GPU 的 AI PC;此外,RTX 加速的 AI 应用、工具和技术将为数百万用户的内容创作提供强劲动力。
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2019 年,NVIDIA 在 COMPUTEX 展会上推出了 NVIDIA Studio。五年后的今天,由 NVIDIA RTX 加速的应用和游戏已超过 500 款。本周,NVIDIA 在 COMPUTEX 2024 上宣布推出了一系列全新 RTX 技术集成,将 AI 带到了更多创作者身边。
最新亮相的 NVIDIA GeForce RTX AI PC(包括华硕 ProArt 创16、华硕 ProArt 创13 、微星绝影 A16 AI+ 笔记本电脑)将配备专用 RTX Tensor Core 以加速 AI 性能。此外,这几款电脑还将采用具有 Windows 11 AI PC 功能且节能高效的 SOC。在此之前,RTX AI 技术已为 200 余款笔记本电脑提供了加速服务。
NVIDIA RTX Video 包含 RTX 视频超分辨率和 RTX Video HDR 等多项技术,能够增强 Google Chrome、Microsoft Edge 和 Mozilla Firefox 等浏览器中流媒体视频内容。这些技术即将登录 VLC 免费版多媒体播放器。今年六月,DaVinci Resolve 和万兴喵影等热门创意应用将首次向创作者提供这些 AI 增强的视频特效。
DaVinci Resolve 和 Cyberlink PowerDirector 将新增 NVIDIA 的全新 H.265 超高画质 (UHQ) 模式,该模式可利用 NVIDIA NVENC 将高效视频编码 (HEVC) 及解码效率提升 10%。
NVIDIA RTX Remix 是一款可让用户借助 RTX 重制经典游戏的 MOD 平台,该平台即将开源,以便更多 Modder 简化替换素材和重新布置场景照明的流程。RTX Remix 还将通过新的 REST 应用编程接口 (API) 提供,以便用户将该平台连接到 Blender 和 Hammer 等 Mod 制作工具。
各类创意应用持续采用 AI 赋能的 NVIDIA DLSS,以便在视窗中呈现质量更高的光线追踪视觉效果。其中,3D 建模平台 Womp 是集成了支持光线重建技术的 DLSS 3.5 的最新创意软件。
NVIDIA 发布了 G-Assist 项目,这是一项由 RTX 驱动的 AI 助手技术演示,可为 PC 游戏和应用提供可以感知上下文的对话帮助。
全新的 NVIDIA app 测试版更新添加了每秒 120 帧的 AV1 视频捕获和一键式性能优化功能。
此外,最新的 Game Ready 驱动和 NVIDIA Studio 驱动现已可供安装。
让 AI 帮您处理视频
RTX Video 包含一系列基于 AI 的实时视频增强功能,由配备 AI Tensor Core 的 RTX GPU 提供支持,可显著改善视频质量。
上述增强功能包括 RTX 视频超分辨率和 RTX Video HDR。前者是一种上采样技术,可消除压缩伪影并生成额外像素,从而将视频锐度和清晰度提升至高达 4K;后者可在 HDR10 显示器上将标准动态范围视频转换为令人惊艳的超高动态范围视频。
NVIDIA 现已发布 RTX Video 软件开发套件,以便应用开发者将 RTX Video 效果添加到创作者工作流中。
Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 是一款功能强大的视频编辑应用,具有色彩校正、视觉特效、图形和音频后期制作功能。该应用将成为首批集成 RTX Video 的应用之一。目前,相关集成正在 COMPUTEX 展厅进行演示。
万兴喵影是一款支持 AI 创作的专业级视频编辑应用,该应用即将支持 RTX Video HDR。
万兴喵影即将支持 RTX Video HDR。
VLC 多媒体播放器是一款开源的跨平台媒体播放器,在其最新测试版中添加了 RTX Video HDR,这是继近期 Mozilla Firefox 的支持之后对该技术的又一集成。
NVIDIA 硬件编码器为 HEVC 的编码效率带来了大幅提升。在运行 NVIDIA L4 GPU 的双路 Xeon Gold-6140@2.3GHz 上进行了性能测试,驱动版本为 520.65。
NVIDIA 还在 NVENC(RTX GPU 上的专用硬件编码器)中发布了适用于 HEVC 视频压缩标准(也称为 H.265)的全新 UHQ 模式。该全新模式可在不损害画质的前提下将压缩率提高 10%,因此 NVENC HEVC 的效率会比常用的 x264 Medium 压缩标准高 34%。
DaVinci Resolve 和 Cyberlink PowerDirector 视频编辑软件将在各自的下一次更新中添加对全新 UHQ 模式的支持。敬请关注官方发布日期。
RTX Remix 开源创作者工具套件
通过 NVIDIA RTX Remix,Modder 可以轻松捕捉游戏素材,使用生成式 AI 工具自动增强材质,以及借助全景光线追踪创作令人惊艳的 RTX 重制版游戏。
最近,RTX Remix 公测版新增了对 DLSS 3.5 的支持。DLSS 3.5 支持光线重建技术,该技术是一种 AI 模型,可以为密集型光线追踪游戏和应用创建质量更高的图像。
本月晚些时候,NVIDIA 将把 RTX Remix 工具套件转为开源,以便更多 Modder 简化替换素材和重新布置场景照明的流程。NVIDIA 还扩充了 RTX Remix 素材摄取器所支持的文件格式,并利用新模型增强了 RTX Remix 的 AI 纹理工具。
RTX Remix 工具套件现已完全开源。
此外,NVIDIA 还将通过功能强大的全新 REST API 提供 RTX Remix 功能,以便 Modder 将 RTX Remix 实时连接到 Blender 等其他 DCC 工具和 Hammer 等 Mod 制作工具。NVIDIA 还会为 RTX Remix Runtime 提供 SDK,以便 Modder 将 RTX Remix 的渲染器部署到 DirectX 8 和 9 经典版之外的其他应用和游戏中。
捕捉光线
NVIDIA DLSS 3.5 支持光线重建技术,此技术可将人工设计的图像降噪器替换为经过 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络,以便在采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高 NVIDIA RTX 和 GeForce RTX GPU 的光线追踪画质。
即使借助高端硬件,视窗中的预览内容有时也可能会呈现不太理想的画质,因为传统图像降噪器需要开发者针对每个场景进行手工调整。借助 DLSS 3.5,AI 神经网络可识别各种场景,在生成高质量预览图像的同时,大幅减少渲染所需的时间。
基于浏览器的免费 3D 建模平台 Womp 添加了 DLSS 3.5,以便增强视窗中的交互式逼真建模。
支持光线重建技术的 DLSS 3.5 可在视窗中呈现更清晰的视觉效果。
热门专业级 3D 应用 Chaos Vantage 和 D5 渲染器的实时预览模式均支持光线追踪技术,并且两者均借助 DLSS 3.5 实现了显著的性能提升:光线重建性能可提升高达 60%,所有其他 DLSS 技术的性能可提升至原来的 4 倍。
加速 AI 应用的工具
目前可用的开源 AI 模型已形成庞大的生态系统,这些模型通常会针对通用目的进行预训练,并在数据中心内部运行。
为创建可在本地 PC 上运行且更高效的针对特定应用的 AI 工具,NVIDIA 重磅推出 RTX AI Toolkit。RTX AI Toolkit 是一个端到端工作流,用于在 RTX AI PC 上进行 AI 模型的自定义、优化和部署。
Adobe、Topaz 和 Blackmagic Design 等合作伙伴都在纷纷将 RTX AI Toolkit 集成到其热门创意应用中,以便提升 RTX PC 中的 AI 性能。