Unity3D
老衲无尘
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D 摄像机(Camera)
在Unity中创建一个Camera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件 ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有一下三种模式。Skybox:天空盒(默认项)。在屏幕空白处显示当前摄像机的天空盒,如果没有指定天空盒,则会显示默认背景色。 Solid原创 2016-05-07 09:56:05 · 2097 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-UI-Canvas
Canvas原创 2016-05-07 13:37:02 · 716 阅读 · 0 评论