Android Splash界面支持用户点击 直接进入主界面

               

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现在大部分APP都有Splash界面,下面列一下Splash页面的几个作用:

1、展示logo,提高公司形象

2、初始化数据 (拷贝数据到SD)

3、提高用户体验 

4、连接服务器是否有新的版本等。

不过如果Splash页面不做任何操作时,我更喜欢提供个用户点击Splash界面直接进入主界面。

一般我们的SplashActivity会这么写:

package com.example.testsplashdemo;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import android.view.MotionEvent;public class SplashActivity extends Activityprivate Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  handler.postDelayed(new Runnable()  {   @Override   public void run()   {    Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);    startActivity(intent);   }  }, 3000); }}
现在我们添加个用户触摸屏幕直接进入主界面:

@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)  {   Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);   startActivity(intent);   finish();  }    return super.onTouchEvent(event); }

然后测试,会发现用户如果直接触摸进入,当3秒后还是会再进入一次主界面。

于是我们改写代码为:

package com.example.testsplashdemo;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import android.view.MotionEvent;public class SplashActivity extends Activityprivate Handler handler = new Handler(); private Runnable runnable; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  handler.postDelayed(runnable = new Runnable()  {   @Override   public void run()   {    Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);    startActivity(intent);    finish();   }  }, 3000); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)  {   Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);   startActivity(intent);   finish();   if (runnable != null)    handler.removeCallbacks(runnable);  }    return super.onTouchEvent(event); }}
定义了个Runnable对象,用户点击后移除回调事件,解决了。

利用handler.postDelay和removeCallback还可以判断用户是否长按操作等。

可能有些哥们会问,我一般是通过发送消息进入主界面的,有什么好的处理方案吗?

由于原理类似,我就直接贴代码了:

package com.example.testsplashdemo;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import android.view.MotionEvent;public class SplashActivity extends Activityprivate Handler handler = new Handler() {  public void handleMessage(android.os.Message msg)  {   Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);   startActivity(intent);   finish();      handler.removeMessages(-1);  }; }; private Runnable runnable; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(-1), 3000); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)  {   handler.sendMessage(handler.obtainMessage(-1));   finish();  }  return super.onTouchEvent(event); }}
也可以解决。

这里最后顺便介绍一种比较另类的处理方式:

private Handler handler = new Handler() {  public void handleMessage(android.os.Message msg)  {   Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);   intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);   startActivity(intent);   finish();     }; };

其余代码和上面的代码一样,就去掉了移除消息的部分,添加了一个Intent的flag。当仅有这两个Activity时是没有问题的,感觉也可以。但是要明白FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP的含义是,当此Activity存在且位于栈顶时复用,也就是说,3秒内用户进入别的Activity了,依然会发生重新进入的现象。





           

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