bzoj4583 购物

229 篇文章 0 订阅
175 篇文章 0 订阅

因为同一时刻最多有两个商店,我们可以设计出 O(n5) 的dp,用 dp[i][j][k][l][m] 表示到时刻 i ,第一个商店还剩下j个红球、 k 个绿球,第二个商店还剩下l个红球、 m 个绿球的方案数。显然蓝球数量也是确定的。不难实现O(1)转移。
考虑优化。如果只有一个商店,这一段时间的方案数是可以直接算出来的。那么,如果有两个商店,一个结束得早,一个结束得晚,早结束的商店需要把自己的卖光,所以晚结束的那个必须跟他卖一样的。也就是说这一段我们也是可以 O(1) 算出来的。这样我们就可以跳过有两个商店同时存在的时间段,只在只有一个商店的时间段dp,复杂度变为了 O(n3)
具体写法上可以按照商店开门的时间依次考虑,注意不要遗漏情况。

#include<cstdio>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define LL long long
const int maxn=100,p=1000000007;
void inc(int &x,int y)
{
    x+=y;
    x=x>=p?x-p:x;
}
int pow(int base,int k)
{
    int ret=1;
    for (;k;k>>=1,base=(LL)base*base%p)
        if (k&1) ret=(LL)ret*base%p;
    return ret;
}
struct shop
{
    int sta,end,a,b,c,len;
    bool operator < (const shop &s) const
    {
        return sta<s.sta;
    }
}a[maxn];
int dp[5*maxn+10][maxn+10][maxn+10],fac[5*maxn+10],inv[5*maxn+10],
n,m;
int get(int n,int x,int y)
{
    return (LL)fac[n]*inv[x]%p*inv[y]%p*inv[n-x-y]%p;
}
int main()
{
    int now,u,res;
    scanf("%d",&n);
    for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i].sta);
    for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i].a);
    for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i].b);
    for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i].c);
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        a[i].len=a[i].a+a[i].b+a[i].c;
        a[i].end=a[i].sta+a[i].len-1;
        m=max(m,a[i].end);
    }
    fac[0]=inv[0]=1;
    for (int i=1;i<=m;i++) fac[i]=(LL)fac[i-1]*i%p;
    inv[m]=pow(fac[m],p-2);
    for (int i=m-1;i>=1;i--) inv[i]=(LL)inv[i+1]*(i+1)%p;
    sort(a+1,a+n+1);
    dp[a[1].sta][a[1].a][a[1].b]=1;
    now=a[1].sta;
    for (int i=1;i<=n;i=u)
    {
        u=i+1;
        while (u<=n&&a[u].end<=a[i].end)
        {
            while (now<a[u].sta)
            {
                for (int j=0;j<=a[i].a;j++)
                    for (int k=max(0,a[i].end-now+1-j-a[i].c);k<=a[i].b&&k<=a[i].end-now+1-j;k++)
                    {
                        if (j) inc(dp[now+1][j-1][k],dp[now][j][k]);
                        if (k) inc(dp[now+1][j][k-1],dp[now][j][k]);
                        if (a[i].len+a[i].sta-now-j-k) inc(dp[now+1][j][k],dp[now][j][k]);
                    }
                now++;
            }
            for (int j=a[u].a;j<=a[i].a;j++)
                for (int k=max(a[u].b,a[i].end-now+1-j-a[i].c);k<=a[i].b&&k<=a[i].end-now+1-j-a[u].c;k++)
                    inc(dp[a[u].end+1][j-a[u].a][k-a[u].b],(LL)dp[now][j][k]*get(a[u].len,a[u].a,a[u].b)%p);
            now+=a[u].len;
            u++;
        }
        if (u<=n&&a[u].sta<=a[i].end)
        {
            while (now<a[u].sta)
            {
                for (int j=0;j<=a[i].a;j++)
                    for (int k=max(0,a[i].end-now+1-j-a[i].c);k<=a[i].b&&k<=a[i].end-now+1-j;k++)
                    {
                        if (j) inc(dp[now+1][j-1][k],dp[now][j][k]);
                        if (k) inc(dp[now+1][j][k-1],dp[now][j][k]);
                        if (a[i].len+a[i].sta-now-j-k) inc(dp[now+1][j][k],dp[now][j][k]);
                    }
                now++;
            }
            for (int j=0;j<=a[i].a&&j<=a[u].a;j++)
                for (int k=max(0,max(a[i].end-now+1-j-a[i].c,a[i].end-now+1-j-a[u].c));k<=a[i].b&&k<=a[u].b&&k<=a[i].end-now+1-j;k++)
                    inc(dp[a[i].end+1][a[u].a-j][a[u].b-k],(LL)dp[now][j][k]*get(a[i].end-now+1,j,k)%p);
            now=a[i].end+1;
        }
        else
        {
            res=0;
            for (int j=0;j<=a[i].a;j++)
                for (int k=max(0,a[i].end-now+1-j-a[i].c);k<=a[i].b&&k<=a[i].end-now+1-j;k++)
                    inc(res,(LL)dp[now][j][k]*get(a[i].end-now+1,j,k)%p);
            if (u<=n)
            {
                dp[a[u].sta][a[u].a][a[u].b]=res;
                now=a[u].sta;
            }
            else
            {
                printf("%d\n",res);
                return 0;
            }
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值