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转载 Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程22Cocos Studio动画编辑器的帧动画和骨骼动画详解
renshan2014-07-10 11:16:36133 次阅读在之前的 骨骼动画详解-Spine 一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画编辑器-Spine的使用。接下来本文将结合另一个可编辑骨骼动画的编辑器(Cocos Studio)介绍骨骼动画的使用。Cocos Studio介绍Cocos Studio是一套基于Cocos2d-x
2014-07-11 16:42:06 6270
转载 Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程21ScrollView原理与使用
在用Cocos2d-x做游戏开发时最常用的滚动视图便是CCScrollView,CCScrollView的滚动是藉助于其内部容器的位置变动来达到的,再加以遮盖/剪切便实现不可见的部分进行隐藏。藉助于CCScrollView,我们可以实现分页效果,简单的富文本,下拉式按钮等。创建一个CCScrollView式的滚动视图,首先要创建一个容器,此容器可以必须是Node或其子孙类。如下
2014-07-09 11:51:48 2613
原创 Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程20 《2048》手游开发揭秘
2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内的数字块的移动,相同数字的块在移动的过程中累加消除,该游戏即考虑了手机触摸屏幕的操作方式,又在游戏过程中不断产生新块以增加游戏难度和耐玩性,游戏运行效果如下图:
2014-07-07 14:33:27 4971 4
转载 Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程19脚本编程-Lua语法基础
Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在Lua中有8种基本类型,分别是:nil(空)类型boolean(布尔)类型number(数字)类型string(字符串)类型userdata(自定义类型)function(函数)类型thread(线程)类型table(表)类型以
2014-07-07 14:21:07 1987
Cocos2d-x3.2塔防游戏源代码
2014-09-16
Cocos2d-x3.2《2048》官网视频代码
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Cocos2d-x3.1 《飞机大战》源代码(全)
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Cocos2d-x3.0final自学教程贪食蛇项目源码
2014-05-30
2011年沈大海讲师Android的新浪微博源码2.0更新
2011-08-07
2011年沈大海讲师Android的新浪微博客户端源代码
2011-04-09
JNI实现的DEMO Java调用VC编写的DLL,对应于Linux .SO
2011-03-19
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