Cocos2d-x Lua和Quick编程
Cocos2d-x Lua开发,quick开发
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大海教你学手游2015CocosLua第一季_01环境搭建与场景封装
要解决如何搭建开发环境 a) 首先安装jdk1.7 b) 再安装Python2.7 (不能安装高版本) c) 安装CocosCode IDE(1.2 ,2.0版居然没有提示,后续再说吧) d) 安装Cocos2d-x3.2源码(后面会讲cocos2d-x3.6和Quick,如果上来就是3.6 MVC估计用户都会蒙圈,不知道引擎团队怎么想的,我认为这个MVC影响了用户对CocosApi的统一理解,应该作为可选包,不应该作为默认模板) e)原创 2015-07-08 10:12:23 · 2821 阅读 · 0 评论 -
大海教你学手游2015CocosLua第一季_00课程介绍
第一讲:介绍Cocos引擎,CocosLua的环境搭建,以及Cocos核心概念场景、图层、锚点等等 第二讲:介绍Node的核心功能:坐标、旋转、缩放、扭曲、子节点、Tag、计划任务、执行动作,并介绍Menu的事件处理以及Layer中的触摸处理 第三讲:介绍常用的Action以及帧动画播放,动画的切换,纹理打包 第四讲:介绍Cocos动画编辑器和骨骼动画 第五讲:介绍CocosUI组件和UI编辑器 第六讲:开发一个完整手游 第七讲:介绍如何将游戏发布到Android手机以及自定义C++类的注册 第八讲:介绍网原创 2015-07-08 10:09:08 · 2850 阅读 · 0 评论