一、Control.Cursor 属性
获取或设置当鼠标指针位于控件上时显示的光标。
命名空间:System.Windows.Forms
程序集:System.Windows.Forms(在 system.windows.forms.dll 中)
Cursor.Current = Cursors.WaitCursor :设置当前鼠标为系统 等待鼠标样式(应该是漏斗那个)
Cursor.Current = Cursors.Default :系统默认的鼠标状态一般为箭头状光标,好像可以更改
第一种:(调用系统API)
首先引入两个命名空间复制代码代码如下:
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Reflection;
导入API复制代码代码如下:
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr LoadCursorFromFile(string fileName);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr SetCursor(IntPtr cursorHandle);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern uint DestroyCursor(IntPtr cursorHandle);
接下来使用自己的鼠标样式复制代码代码如下:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Cursor myCursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
IntPtr colorCursorHandle = LoadCursorFromFile("my.cur");//鼠标图标路径
myCursor.GetType().InvokeMember("handle", BindingFlags.Public |
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance |
BindingFlags.SetField, null, myCursor,
new object[] { colorCursorHandle });
this.Cursor = myCursor;
}
第二种:(不用API方式的,鼠标样式只需要一张背景透明的图片就行了,png或gif格式的)复制代码代码如下:
public void SetCursor(Bitmap cursor, Point hotPoint)
{
int hotX = hotPoint.X;
int hotY = hotPoint.Y;
Bitmap myNewCursor = new Bitmap(cursor.Width * 2 - hotX, cursor.Height * 2 - hotY);
Graphics g = Graphics.FromImage(myNewCursor);
g.Clear(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0));
g.DrawImage(cursor, cursor.Width - hotX, cursor.Height - hotY, cursor.Width,
cursor.Height);
this.Cursor = new Cursor(myNewCursor.GetHicon());
g.Dispose();
myNewCursor.Dispose();
}
在你想要改变鼠标样式的事件里头使用这个方法就行了,如:复制代码代码如下:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap a=(Bitmap)Bitmap.FromFile("myCur.png");
SetCursor(a, new Point(0, 0));
}
二、c#中virtual, abstract和override的区别和用法
virtual是把一个方法声明为虚方法,使派生类可重写此方法,一般建立的方法是不能够重写的,譬如类A中有个方法
protected void method(){
原代码....;
}
类B继承自类A,类B能够调用类A的method()方法,但不能更改方法体代码,但当类A中使用了virtual声明此方法: protected virtual void method(),那么类B可通过使用override重写此方法
protected override void method(){
新代码....;
}
virtual可在基类、抽象类中使用,而使用abstract声明的方法,为抽象方法,抽象方法没有代码体,只有一个方法名的声明:
protected abstract void method();
当使用abstract声明的方法,其派生类必须要重写此方法,如上面一句为抽象类A中声明的,类B继承自抽象类A,那么类B中必须要使用override重写此方法
protected override void method(){
新代码....;
}
但abstract只能在抽象类中使用,override就是派生类重写父类方法(包括虚方法、抽象方法,接口方法)时的关键字,反正你要重写方法,就使用override声明