重载运算符的限制
不能重载的算符:
. :: .* ?: sizeof
可以重载的运算符:
-
-
- / % ^ & | ~
! = < > += -= = /= %
^= &= |= << >> >>= <<= == !=
<= >= && || ++ – -> ‘ ->
[] () new delete new[] delete[]
- / % ^ & | ~
-
重载运算符函数可以对运算符作出新的解释,但原有基本语义不变:
- 不改变运算符的优先级
- 不改变运算符的结合性
- 不改变运算符所需要的操作数
- 不能创建新的运算符
运算符函数可以重载为成员函数或友元函数
1.一元运算符
Object op 或 op Object
重载为成员函数,解释为:
Object . operator op ()
操作数由对象Object通过this指针隐含传递
重载为友元函数,解释为:
operator op (Object)
操作数由参数表的参数Object提供
2.二元运算符
ObjectL op ObjectR
重载为成员函数,解释为:
ObjectL . operator op ( ObjectR )
左操作数由ObjectL通过this指针传递,右操作数由参数ObjectR传递
重载为友元函数,解释为:
operator op ( ObjectL, ObjectR )
左右操作数都由参数传递
成员运算符函数的原型在类的内部声明格式如下:
class X {
//…
返回类型 operator运算符(形参表);
//…
}
在类外定义成员运算符函数的格式如下:
返回类型 X::operator运算符(形参表)
{
函数体
}
双目运算符重载为成员函数
对双目运算符而言,成员运算符函数的形参表中仅有一个参数,它作为运算符的右操作数,此时当前对象作为运算符的左操作数,它是通过this指针隐含地传递给函数的。
#include <iostream.h>
class Complex
{
public:
Complex( ) {real=0,imag=0;}
Complex(double r,double i) {real=r; imag=i;}
Complex operator + (Complex &c2);
void display( );
private:
double real;
double imag;
};
void Complex::display( ){
cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}
Complex Complex:: operator + (Complex &c2) {
return Complex(real+c2.real, imag+c2.imag);}
int main( ){
Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;
c3=c1+c2;//相当于c3=c1.operator +(c2)
cout<<"c1=";c1.display( );
cout<<"c2=";c2.display( );
cout<<"c1+c2 ="; c3.display( );
return 0;
}
单目运算符重载为成员函数
对单目运算符而言,成员运算符函数的参数表中没有参数,此时当前对象作为运算符的一个操作数。
有一个Time类,包含数据成员minute(分)和sec(秒),模拟秒表,每次走一秒,满60秒进一分钟,此时秒又从0开始算。要求输出分和秒的值。
class Time
{
public:
Time( ){minute=0;sec=0;}
Time(int m,int s):minute(m),sec(s){ }
Time operator++( ); //声明前置自增运算符“++”重载函数
Time operator++(int); //声明后置自增运算符“++”重载函数
private:
int minute;
int sec;
};
Time Time∷operator++( ) //定义前置自增运算符“++”重载函数
{
if(sec++>=60) {
sec-=60; //满60秒进1分钟
minute ++;
}
return *this; //返回当前对象值
}
Time Time∷operator++(int) //定义后置自增运算符“++”重载函数
{
Time temp(*this);
sec++;
if(sec>=60) {
sec-=60;
++minute;
}
return temp; //返回的是自加前的对象
}
一般而言,采用成员函数重载单目运算符时,以下两种方法是等价的:
@aa; // 隐式调用
aa.operator@(); // 显式调用
成员运算符函数operator @所需的一个操作数由对象aa通过this指针隐含地传递。因此,在它的参数表中没有参数。
用友元函数重载
友元函数重载运算符常用于运算符的左右操作数类型不同的情况
例如:
class Complex
{ int Real ;
int Imag ;
public :
Complex ( int a ) { Real = a ; Imag = 0 ; }
Complex ( int a , int b ) { Real = a ; Imag = b ; }
Complex operator + ( Complex ) ;
…...
} ;
int f ( )
{ Complex z ( 2 , 3 ) , k ( 3 , 4 ) ;
z = z + 27 ; //z . operator + ( 27 ) OK
z = 27 + z ; //27 . operator + ( Z ) NO
…...
}
在第一个参数需要隐式转换的情形下,使用友元函数重载运算符是正确的选择
友元函数没有 this 指针,所需操作数都必须在参数表显式声明,很容易实现类型的隐式转换
C++中不能用友元函数重载的运算符有:
= () [] ->
#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{ public:
Complex( double r =0, double i =0 ) { Real = r ; Image = i ; }
Complex(int a) { Real = a ; Image = 0 ; }
void print() const ;
friend Complex operator+ ( const Complex & c1, const Complex & c2 ) ;
friend Complex operator- ( const Complex & c1, const Complex & c2 ) ;
friend Complex operator- ( const Complex & c ) ;
private:
double Real, Image ;
};
Complex operator + ( const Complex & c1, const Complex & c2 )
{ double r = c1.Real + c2.Real ; double i = c1.Image+c2.Image ;
return Complex ( r, i ) ;
}
Complex operator - ( const Complex & c1, const Complex & c2 )
{ double r = c1.Real - c2.Real ; double i = c1.Image - c2.Image ;
return Complex ( r, i ) ;
}
Complex operator- ( const Complex & c )
{ return Complex ( -c.Real, - c.Image ) ; }
void Complex :: print() const
{ cout << '(' << Real << " , " << Image << ')' << endl ; }
成员运算符函数与友元运算符函数的比较:
(1) 成员运算符函数比友元运算符函数少带一个参数(后置的++、–需要增加一个形参)。
(2) 双目运算符一般可以被重载为友元运算符函数或成员运算符函数,但当操作数类型不相同时,必须使用友元函数。
运算符 [] 和 () 是二元运算符
[] 和 () 只能用成员函数重载,不能用友元函数重载