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原创 游戏02版本号记录

unity

2022-06-22 11:21:42 6035

原创 游戏版本号记录

个人游戏版本号记录

2022-05-20 11:08:27 1226

转载 CSDN-markdown编辑器帮主文档

快捷键撤销:Ctrl/Command + Z重做:Ctrl/Command + Y加粗:Ctrl/Command + B斜体:Ctrl/Command + I标题:Ctrl/Command + Shift + H无序列表:Ctrl/Command + Shift + U有序列表:Ctrl/Command + Shift + O检查列表:Ctrl/Command + Shift + ...

2018-11-23 12:25:39 159

转载 Android:Layout_weight的深刻理解

最近写Demo,突然发现了Layout_weight这个属性,发现网上有很多关于这个属性的有意思的讨论,可是找了好多资料都没有找到一个能够说的清楚的,于是自己结合网上资料研究了一下,终于迎刃而解,写出来和大家分享。首先看一下Layout_weight属性的作用:它是用来分配属于空间的一个属性,你可以设置他的权重。很多人不知道剩余空间是个什么概念,下面我先来说说剩余空间。看下面代码:

2014-06-07 09:48:47 673

原创 关于8259中断几点注意问题(后续会补充)

1rkwt 中断向量与8259a的中断号是不相同的

2014-05-01 16:17:33 1417

转载 字面值常量

字面值常量:称之为字面值是因为只能用它的值来称呼它,称之为常量是因为它的值不能修改。例如: 0是int型,3.14159是double型。注意:只有内置类型存在字面值,没有类类型的字面值。因此,也没有任何标准库类型的字面值。1 整型字面值规则20    //decimal024  //octal0x14 //hexadecimal字面值整数常

2014-03-29 11:19:35 809

翻译 关于.cfl指令的简单介绍

Modern ABIs don't require frame pointers to be usedin functions. However missing FPs bring difficulties when doing a backtrace.One solution is to provide Dwarf-2 CFI data for each suchfunction. This c

2014-03-28 19:42:41 1447

原创 funPointer2.c

这只是相关源码,参考上一篇博客《函数调用全过程分析》#includeint *pOfaddr;int p;int plus(int a,int b);int test(void);int main(void){int (*Pfun)(int a,int b);Pfun = plus;printf("%d\n",(*Pfun)(3,

2014-03-28 19:37:13 697

原创 函数调用全过程分析

一.    函数调用过程:1.         32位传参是通过栈来完成的 在调用之前 将参数放在栈顶 然后再执行call指令.2.         相对于32位传参, 对于x86_64位寄存器, 字母”r”用作名称前缀,即指示各寄存器大小为64位。形数是通过寄存器来传递 一般使用寄存器 esi edi,  此时,编译器无须再为形参分配栈空间。3.         返回值都是用eax来

2014-03-28 19:00:15 1435

原创 深入理解c指针和数组

一.             理解指针和数组的关键是理解编译器对程序中的C做了一些什么。下面主是讲关于编译器对c程序的处理的规则。1.      关于数组:1.1  数组名即地址名。1.2  不分配数组名的栈空间(即数组名不能为左值,只能为右值,不能给数组名赋值),这一点必须与指针变量相区分。1.3  数组的分配占用栈空间。1.4  数组做参数传递。很明确的一点,传递数组只能通

2014-03-28 18:33:32 788

java atm机 mysql数据库

java写atm机 mysql数据库 java写atm机 mysql数据库 java写atm机 mysql数据库 java写atm机 mysql数据库

2011-06-09

自己动手写操作系统pdf zip2

书在详细分析操作系统原理的基础上,用丰富的实例代码,一步一步地指导读者用C语言和汇编语言编写出一个具备操作系统基本功能的操作系统框架。本书不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个动手实践的路线图。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路。全书共分7章。   本书适合各类程序员、程序开发爱好者阅读,也可作为高等院校操作系统课程的实践参考书。

2011-05-21

空空如也

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