在局域网中实现多播功能

最近一直在看《Unix网络编程》这本书,觉得这本书很适合初学socket编程的人(比如说我自己 ^_^ )。我一直对于多播的实现比较模糊,在看了书上的多播部分的介绍,才发现在程序中实现一个基本的多播功能是如此简单。

 在这里我不想照本宣科的大说什么理论,概念的东东,我的目的是说明在我们的代码中如何实现多播功能。

 开发环境: VC 6.0(sp5), 使用winsock2(ws2_32.lib)

 测试环境: 三台机器位于两个不同的AD域中,所有机器都是windows 2000(SP4)的操作系统。 sz09和kenfilweb4位于域kenfilszwin2k, kenfil-sz18是域sz18-domain域的一台DC。

 对于局域网来说,我们可以使用的多播地址为224.0.0.0-224.0.0.255(想知道为什么?看看书吧。:-) )

 多播是通过设置套接口(socket, 来自书上的翻译)选项来实现的,这个套接口必须是一个UDP的套接口

 IP_ADD_MEMBERSHIP: 加入一个多播组

 IP_DROP_MEMBERSHIP: 离开一个多播组

 IP_MULTICAST_IF: 指定外出多播数据报的外出接口

 IP_MULTICAST_TTL: TTL数

IP_MULTICAST_LOOP: 是否禁止回馈,我的理解是一台机器是否可以接收到自己发送的多播数据报在设置IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP 选项的时候,我们需要用到ip_mreq结构, 要使用此结构,你必须include , 并确保此include位于include 之下

 程序功能:程序读取用户输入的行发送到多播组,加入多播组的任何客户端应该显示从多播组中读到的数据。

 实现代码如下:

 //Project Setting -> C/C++ -> Code Generation -> 确认选中"Debug Multithreaded"

 #include

 #include //注意这里的include文件顺序

 #include

 #include //_beginthread要求

 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

 using namespace std;

 const char* MULTICAST_IP = "224.0.0.99"; //多播组地址

 const int MULTICAST_PORT = 2002; //多播组端口

 const int BUFFER_SIZE = 1024;

 void do_send(void* arg); //读取用户输入并发送到多播组线程函数

 void do_read(void* arg); //读物多播组数据函数

 int main()

 {

 WSAData wsaData;

 if( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0 )

 {

 cout<<"Error in WSAStartup"< return 0;

 }

 SOCKET server;

 server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建一个UDP套接口

 cout<<"create socket: "<

 int ret ;

 const int on = 1; //允许程序的多个实例运行在同一台机器上

 ret = setsockopt(server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&on, sizeof(on));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in setsockopt(SO_REUSEADDR): "< return 0;

 }

 const int routenum = 10;

 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_TTL,/

 (char*)&routenum,sizeof(routenum));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in setsockopt(IP_MULTICAST_TTL): "< return 0;

 }

 const int loopback = 0; //禁止回馈

 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_LOOP,/

 (char*)&loopback,sizeof(loopback));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in setsockopt(IP_MULTICAST_LOOP): "< return 0;

 }

 sockaddr_in local;

 memset(&local, 0, sizeof(local));

 local.sin_family = AF_INET;

 local.sin_port = htons(MULTICAST_PORT);

 local.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

 ret = bind(server, (sockaddr*)(&local), sizeof(local));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in bind: "< return 0;

 }

 ip_mreq mreq;

 memset(&mreq, 0, sizeof(mreq));

 mreq.imr_interface.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

 mreq.imr_multiaddr.S_un.S_addr = inet_addr(MULTICAST_IP);

 //加入一个多播组

 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,/

 (char*)&mreq,sizeof(mreq));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in setsockopt(IP_ADD_MEMBERSHIP): "< return 0;

 }

 //创建了两个线程,一个读用户输入并发送,一个读多播组数据

 HANDLE hHandle[2];

 hHandle[0] = (HANDLE)_beginthread(do_send,0,(void*)server);

 hHandle[1] = (HANDLE)_beginthread(do_read,0,(void*)server);

 //如果用户输入结束,程序就终止了

 WaitForSingleObject(hHandle[0], INFINITE);

 WSACleanup();

 return 0;

 }

 void do_send(void* arg)

 {

 SOCKET server = (SOCKET)arg;

 char sendline[BUFFER_SIZE+1];

 sockaddr_in remote;

 memset(&remote, 0, sizeof(remote));

 remote.sin_addr.s_addr = inet_addr ( MULTICAST_IP );

 remote.sin_family = AF_INET ;

 remote.sin_port = htons(MULTICAST_PORT);

 for(;;) //读取用户输入知道用户输入"end"

 {

 cin.getline(sendline, BUFFER_SIZE);

 if(strncmp(sendline,"end",3)==0)

 break;

 //发送用户输入的数据到多播组

 sendto(server, sendline, strlen(sendline), 0, (sockaddr*)(&remote), sizeof(remote));

 }

 cout<<"do_send end..."<}

 void do_read(void* arg)

 {

 SOCKET server = (SOCKET)arg;

 char buf[BUFFER_SIZE+1];

 int ret;

 sockaddr_in client;

 int clientLen;

 for(;;) //一直读取知道主线程终止

 {

 clientLen = sizeof(client);

 memset(&client, 0, clientLen);

 ret = recvfrom(server, buf, BUFFER_SIZE, 0, (sockaddr*)(&clientLen), &clientLen);

 if ( ret == 0) //do_read在用户直接回车发送了一个空字符串

 {

 continue;

 }

 else if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 if( WSAGetLastError() == WSAEINTR ) //主线程终止recvfrom返回的错

 break;

 cout<<"Error in recvfrom: "< break ;

 }

 buf[ret] = '/0';

 cout<<"received: "< }

 cout<<"do_read end..."<}

 当然上面的代码如果应用到实际的程序中还需要作更多的工作,不过实现多播功能真的很简单,不是吗 :-)

 我只是刚刚才开始学习网络编程方面的东东,上面的代码如果你认为有什么问题,请直接发email给我。

 参考资料: 《Unix网络编程(第一卷) 套接口API和X/Open传输接口API》[美] W.Richard Stevens 著

 

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近来有许多大富翁朋友提出“如何在局域网多播稳定传送大文件”的问题,为此我做了这个小程序供大家参考。我的思路:传送文件有很多方法,我看到的大富翁上的朋友说过,用udp的方式不能稳定传送大文件,故我决定采用TCPIP方式。同时考虑到速度,我提供了多线程创送的方式。程序包有两个文件夹:1)接收程序;2)发送程序以下操作说明是针对单机操作的:1)将任意一个文件命名为“测试例子.rar”,然后放在发送程序目录下;或者启动发送程序后再选择2)启动接收程序目录下的Server.exe程序3)启动发送程序目录下的MultiThreadDemo.exe程序4)在MultiThreadDemo.exe程序,从“Synchronization Method”GroupBox选择一种同步方法 注意!!!!在单机操作时,只能选择Mutex方式5)在MultiThreadDemo.exe程序,点击“创建同步对象”Button6)在MultiThreadDemo.exe程序,点击“传送文件”Button7)传送完毕后,到接收程序目录下查看是否收到“测试例子.rar”针对局域网的操作,我没有做测试,以下是几点说明:1)自行修改“传送文件”Button的OnClick事件2)注意往不同的机子传送时,要为线程的私有变量设置相应的IP地址和端口,同时将Server.exe拷贝到这台机子上3)可以进行异步创送,即No Synchronization和Semaphore方式读者如果想使用该例子,建立进一步完善传送过程的容错处理。这是个demo程序,难免会有许多bug,希望读者原谅,同时把发现的问题和更好的思路发email给我。 黄晓斌 hxb_leiyuan2000@163.net
Delphi可以使用局域网多播来稳定传送大文件。多播是一种网络通信的方式,通过将数据同时发送给多个接收方,可以实现高效、快速的数据传输。 使用Delphi开发的程序可以利用多播功能,在局域网内进行大文件的传送。在多播传送过程,源主机将文件数据分成多个小数据包,并同时发送给多个目标主机。这些目标主机在接收到数据包后,会对其进行重新组装,最终得到完整的文件。 多播传输具有以下几个优势,使得其非常适合稳定传送大文件: 1.高效传输:通过同时发送数据包给多个目标主机,可以大大减少传输时间。相比于传统的单播方式(逐个发送给每个接收方),多播传输可以极大地提高传输效率。 2.节省带宽:多播传输只需占用一份带宽资源,即使在传输给多个接收方的情况下,也不会增加过多的网络负载,这使得多播非常适合进行大文件传输。 3.稳定性:多播传输可以在局域网实现高可靠性的传输。如果某个接收方出现故障或者网络断,其他接收方仍然可以正常接收数据包,不会因为单一接收方的问题导致整个传输的失败。 Delphi提供了多种方式来实现局域网多播传输大文件的功能。开发者可以利用Delphi的网络编程框架,编写程序以实现文件分割、多播发送和接收等功能。通过充分利用多播传输的优势,可以稳定、高效地进行大文件的传送。
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