JavaScript
JavaScript
1 入门
1.1 外部引入js
在<header>头部中添加路径,最好是相对路径
<script src="js/js.js"></script>
2.快速入门
2.1 外部引入js
在<header>头部中添加路径,最好是相对路径
<script src="js/js.js"></script>
2.2 基本语法入门
<!--JavaScript要严格区分大小写-->
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 71;
// alert(score);
// 2.条件控制
if(score>80 && score<=100){
alert("A");
}else if (score>60 && score<=80){
alert("B");
}else {
alert("C");
}
</script>
<!-- console.log(score) 在浏览器控制台打印变量-->
2.3 数据类型
number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学记数法
-99 //负数
NaN // not a number
Infinity //无穷
字符串
‘abc’,“abcd”
比较运算符
=
== //等于 (类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== //绝对等于 (类型一样,值一样,结果true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN) 来判断是否是 NaN
浮点数问题
console.log(1/3) === (1-2/3)
减量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))< 0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数值必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
var arr = [1,2,3,4,'hello',null,true];
//取数组小标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号{},数组是中括号[]~~,对象的最后一个属性后面无“,”
//数组
Person person = new Person(1,2,3,4,5);
//对象
var person = {
name: "zhonghuaernv",
age: 1500,
tag:['js','java','web','...']
}
//取对象的值:
person.name
//> "zhonghuaernv"
2.4 严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--前提: IDEA需要设置支持ES6语法'use strict';严格检查模式,预防JavaScript随意性导致产生的问题必须写在JavaScript的第一行局部变量建议都是用 let 去定义~-->
<script>
'use strict'; //全局变量
let i = 1; // ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body></html>
3 数据类型详解
3.1 字符串
let name1='你好啊,HeSimple';
console.log(name1);
// 字符串长度
console.log(name1.length);
//”,“ 的位置
console.log("name1.indexOf(',')="+name1.indexOf(','));//3
console.log(name1.substring(1));
//substing:[),包含左边不包含右边 是name1[1]和name1[2],不包含name1[3]
console.log("name1.substring(1,3)="+name1.substring(1,3));//好啊
console.log(name1[1]);//好
3.2 数组
var num=1;
var arr=[1,2,3,4,"5",'6'];
var length=arr.length=8;
console.log(length);//
console.log(arr)//(8) (8) [1, 2, 3, 4, "5", "6", empty × 2]
console.log(arr[7]);//undefined
var arr1=arr.slice(1,3); //slice 截取数组的一部分生成新数组,右边不闭合
console.log(arr1)//(2) [2, 3]
-
注意:给arr.length 赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
-
字符串的“1”和数字的1 是不同的
-
slice()
截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring
-
push(), pop() 尾部
push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部一个元素
-
unshift(), shift() 头部
unshift: 压入到头部
shift: 弹出头部一个元素
-
排序 sort()
(3)[“B”,“C”,“A”]
arr.sort()
(3)[“A”,“B”,“C”]`
-
元素反转 reverse()
(3)["B","C","A"] arr.reverse() (3)["A","C","B"]`
-
concat()
["B","C","A"] arr.concat([1,2,3]) (6)["B","C","A",1,2,3] arr(3)["B","C","A"]
-
连接符 join
["B","C","A"] arr.join('-') "B-C-A"
-
多维数组
arr = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现
3.3 对象
若干个键值对
//定义了一个person对象,它有三个属性
var person = {
name: "zhonghua",
age: 3000,
score: 100
}
Js中对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
1、对象赋值
person.name
"zhonghua"
person.name ="ernv"
"ernv"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
{age: 3000, score: 100}
4、动态的添加属性,通过delete添加对象的属性
person.haha = "haha"
"haha"
person
{age: 3000, score: 100, haha: "haha"}
3.4、流程控制
- if 判断
- while do-while 循环 【避免死循环】
- for循环
- forEach 循环
3.5、Map 和 Set
Map:
<script>
'use strict';
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key 获得 value
map.set('admin',12356);
console.log(name)
</script>
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,2,5,1,42]);
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素
3.6、iterator
遍历数组
//通过 for of /
var arr = [3,4,5]
for(var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
console.log(x)
}
4 函数
4.1 定义函数
定义方式一
function abs(x){
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
一旦执行到return 代表函数结束,返回结果!
如果没有执行 return,函数执行完也会返回结果,为 undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给 abs, 通过abs 就可以调用函数!
方式一方式二,等价!
调用函数
abs(10)
//10
abs(-10)
//10
参数问题:JavaScript 可以传人一个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
if (typeof x !=='number'){
throw 'not a number'
}
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
arguments
argument
是一个JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有参数,是一个数组
var abs = function(x){
console.log("x->"+x);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
问题:arguments 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数进行附加操作
以前:
if(arguments.length>2){
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
//...
}
}
ES6引入的新特性,获得除了已经定义的参数之外的所有参数~
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);//剩余的所有参数
}
rest 参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2 变量的作用域
在JavaScript中, var 的定义变量是存在作用域的。
- 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;
//Uncaught ReferenceError: x is not defined
- 内部函数可以访问外部函数成员,反之不行~
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
}
在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找
提升变量的作用域
function zhu(){
let y;
let x = "x" + y;
console.log(x)
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。
养成规范:所有变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护;
function zhu2(){
var x = 1,
y = x + 1,
z, i, a; //undefined //之后随便用
}
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);//
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window
变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
JavaScript实际上只有一个全局变量,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突 ->如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var HeAPP = {};
//定义全局变量
HeAPP.name = 'HeSimple';
HeAPP.add = function(a,b){
return a + b;
};
/*
* HeAPP.add(1,1);
2
add(1,2)
Uncaught ReferenceError: add is not defined at <anonymous>:1:1
* */
把自己的代码全部放到自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域
function aaa(){
for (var i = 0; i <100, i++){ //如果是var,下面i+1可以取到值,如果是let,则报错
console.log(i)
}
console.log(i+1);//问题? i出了这个作用域还可以使用吗 可以
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for (let i = 0; i <100; i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1);//问题? i出了这个作用域还可以使用吗,i不能使用了,报错:i未定义
}
建议大家都用let
去定义局部作用域的变量:
常量 const
在ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;
在ES6 引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; //只读常量,不能修改console.log(PI);
PI = '123';
//TypeError: Assignment to constant variableconsole.log(PI);
4.2 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性、方法
var kuangshen = {
name: 'qinjiang',
birth: 2000,
age: function (){
// 今年 - 出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
kuangshen.name
//"qinjiang"
kuangshen.age()
//21
function getAge(){
let now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
let kuangshen = {
name: 'qinjiang',
birth: 2000,
age: getAge //这里getAge不能带括号,只用方法名。不带括号age类型为方法;带括号age类型为number,得不到birth的值,则返回NaN.
}
//
kuangshen.age()
21
//
getAge()
NaN
5 内部对象
5.1 Date
基本使用
<script>
var now = new Date();//Wed May 12 2021 15:23:54 GMT+0800 (中国标准时间)
var now=new Date();
now.toLocaleString();
//"2021/9/2 下午2:58:46"
now.toGMTString();
//"Thu, 02 Sep 2021 06:58:46 GMT"
now.getFullYear();
//2021
now.getMonth();
// 8 ,从0开始的
now.getDate();
// 2
now.getDay();
// 4
now.getHours();
// 14
now.getMinutes();
// 58
now.getSeconds()
// 46
now.getHours();
// 14
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1620804234034
console.log(new Date(1620804234034)) //转时间戳为时刻
</script>
5.2 JSON
json 是什么
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率
在JavaScript 一切结尾对象,任何js支持的类型都可以用 json 来表示; number,string…
- 格式:
- 对象{}
- 数组[]
- 所有的键值对 都是用 key-value
JSON 字符串 和 JS 对象的转化
<script>
//json全是字符串
var user={
name:"hexipeng",
age:3,
sex:'男'
}
console.log(user);
//{name: "hexipeng", age: 3, sex: "男"}
var jsonUser=JSON.stringify(user); //将对象转化为字符串
console.log(jsonUser);
//{"name":"hexipeng","age":3,"sex":"男"},类型为字符串
var user1=JSON.parse('{"name":"hexipeng","age":3,"sex":"男"}');//将字符串转化为对象
console.log(user1);
//{name: "hexipeng", age: 3, sex: "男"}
</script>
很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{a:"hello",b:"hellob"}';
5.3、Ajax
- 原生的 js 写法 xhr 异步请求
- jQuery 封装好的 方法 $(“#name”).ajax(“”)
- axios 请求
6 面向对象的编程
6.1、什么是面向对象
原型对象
JavaScript、Java、C#…. 面向对象; JavaScript有些区别
- 类:模板
- 对象:具体的实例
JavaScript这个需要大家换一下思维!
class继承
class
关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student(xiaoming);
var xiaohong = new Student(xiaohong);
xiaoming.hello();
2、继承
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong");
7 操作DOM对象
浏览器介绍
JavaScript 和 浏览器关系?
JavaScript 诞生 就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM : 浏览器对象模型
- IE6-11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
window
window 代表 浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
718
window,innerWidth
1253
window.outerHeight
1047
window.outerWidth
956
Navigator
Navigator 封装浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.93 Safari/537.36 Edg/90.0.818.56"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.93 Safari/537.36 Edg/90.0.818.56"
navigator.platform
"Win32"
大多时候,我们不用navigator
对象,因为会被人为修改!
不建议使这些属性来判断和编写代码
screen
screen.width
1920 (px)
screen.height
1080 (px)
location (重要)
location 代表当前页面的URL信息
host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com"
protocol:"https:"
reload:f reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
document (内容;DOM)
document 代表当前页面;HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = "中华人民"
"中华人民"
获取具体文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dt>JavaSE</dt>
<dt>JavaEE</dt>
</dl>
<script>
var d1 = document.getElementById('app');
</script>
获取 cookie
document.cookie
劫持 cookie 原理
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器可以设置 cookie: httpOnly
history
history代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
8 操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个DOM节点
要操作一个DOM节点,就必须要获得这个DOM节点
获得DOM节点
//对应 css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1')
var p2 = document.getElementsByClassName('p2')
var father = document.getElementById('father')
var childrens = father.children;
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作 文本
id1.innerText = '455'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color = 'yellow' //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px' // - 转 驼峰命名规则
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点步骤:先获取父节点,通过父节点删除,不能自己删自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应 css选择器
var self = document.getElementById('p1')
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[0])
</script>
注意:删除多个节点时,children是时刻变化的,删除节点的时候后一定要注意!
插入节点
我们获得某个DOM节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,单数这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了,会产生覆盖!
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
</script>
创建一新的标签,实现插入
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,world';
list.appendChild(newP)
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee)
9 操作表单(验证)
表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- ……
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//获得输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value ='123';
//对于单选框 ,多选框等固定值,boy_radio.value 只能取得当前的值
boy_radio.checked; //产看返回结果,是否为ture.如果是,则被选中
girl_radio.checked = true; //赋值
</script>
提交表单,MD5加密,表单优化
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username" >
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="password" name="password">
</p>
<!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
var username = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('password');
console.log(username.value)
console.log(pwd.value)
// pwd.value = '******'; //低端操作
//MD5 算法 (高端操作)
pwd.value = md5(pwd.value);
console.log(pwd.value);
}
</script>
<!--
表单绑定事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数 true false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收!
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username" onsubmit="return aaa()">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input_password" >
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit" >提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
var username = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input_password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value = md5(pwd.value)
console.log(username.value);
console.log(md5pwd.value);
}
</script>
10 jQuery
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--cdn引入-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--cdn引入-->
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式: $(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jQuery')
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js 选择器很少,麻烦而且不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();;
//jQuery css 中的选择器它全部可以用到
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('.class1').click(); //class选择器-
- 文档工具站: https://jquery.cuishifeng.cn/
鼠标移动测试
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 250px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前位置-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标
</div>
<script>
//当前网页元素加在完毕后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').test(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').test('123'); //设置值
$('#test-ul').test(); //获得值
$('#test-ul').test('5678'); //设置值
css的操作
$('#test-ul').css({"color","red"})
元素的显示和隐藏,本质display: none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
nt.getElementsByClassName();;
//jQuery css 中的选择器它全部可以用到
$(‘p’).click(); //标签选择器
$(’#id1’).click(); //id选择器
$(’.class1’).click(); //class选择器-