CompareTo, Compare,hashCode,equals函数)持有对象与公有比较函数

CompareTo, Compare,hashCode,equals函数)持有对象与公有比较函数(转)

(CompareTo, Compare,hashCode,equals函数)持有对象与公有比较函数
(一)int CompareTo(Object o)的介绍
此函数没有缺省值,必须自己定义它。表示调用此函数的对象与传入的另一个对象o做比较,若返回负值(表示此对象小于传入的对象,事实并没有所谓的大小之分)则在数组或容器中将此对象放在传入的对象前面,若返回正值则所放的位置相反,若返回0则不改变位置。    (二):数组的排序和找查
(二.一)对数组进行排序时系统自动调用int CompareTo(Object o)函数的情况
    设a是一个储存对象的数组,A是a的一元素;
      当使用函数Arrays.sort(a);来为a排序时,系统就会调用a[0]的intCompareTo(Object o)函数,并且逐一以a[1],a2],a[3]直至a[a.length-1]作为参数输入。因此a[0]调用int CompareTo(Object o)的次数是a.length-1。
同理,a[1]也会以a[2],a3],a[4] 直至a[a.length-1]作为参数调用a[1]的int CompareTo(Object o)函数。同理,a[1]调用int CompareTo(Object o)的次数是a.length-2。依次类推。当然a[1]与a[2]和其他元素调用int CompareTo(Object o)函数是交叉进行的。
(二.二),  对数组进行排序时对数组元素的要求        
系统会将数组的元素向上转型至Compararable, 然后用转型后的对象调用int CompareTo(Object o)。因此数组内的所有元素所在的类必须实现接口Compararable并且复写int CompareTo(Object o),因此数组也不能有空元素。                    
(二.三)对数组元素进行找查时系统自动调用int CompareTo(Object o)函数的情况
当使用函数Arrays.binarySearch(a,A);来找查数组a是否存在元素A时,则系统会以A为参数逐一调用从a[0]开始至a[a..length-1]的int CompareTo(Object o)函数,当然若找到A就不再调用。
(二.四)对数组进行找查时对数组元素的要求
数组的元素的int CompareTo(Object o)函数必须能够有效地起到比较作用,才能保证能找到目标。比如,每个元素的int CompareTo(Object o)不管任何情况都返回正值的话,那么根据函数Arrays.binarySearch(a,A)自动调用函数int CompareTo(Object o)的流程,可知最终将发生逻辑矛盾(因为,至少,一定会以元素本身作为参数调用本身的int CompareTo(Object o)函数),发生逻辑矛盾就不可能找到目标。
(二.五)对数组元素进行找查后的结果
设有三个相同的元素,a[11]=A1,a[12]=A2,a[13]=A3。找查A1时可以得出它的位置是11,找查A2,A3同理得出它的位置是11,因为比较函数int CompareTo(Object o) 相同,输入的参数也相同。所以找查得出的位置的后面才可能有相同元素,前面不可能有相同元素。
(二.六)注意int compareTo(Object o)函数内是否有转型动作
int CompareTo(Object o)函数里面通常有转型动作,把o转型。因此数组中如果有多种对象元素且int CompareTo(Object o)函数里面有转型动作就不能用Arrays.sort(Object[] a)和Arrays.binarySearch(Object[] a, Object key)来排序和找查,否则将发生执行期错误。要使用函数 sort(Object [] a,Comparato c)和 Arrays.binarySearch (Object[] a, Object key, Comparato c)。利用函数int compare(Object o1, Object o2)进行元素的排序和找查。
(二.七)int compare(Object o1, Object o2)的介绍
此函数没有缺省值,必须自己定义它。调用此函数的对象并不做比较,把传入的两个对象o1,o2做比较,若返回负值(表示此o1小于o2,事实并没有所谓的大小之分)则在数组或容器中把o1放在o2的前面,若返回正值则所放的位置相反,若返回0则不改变位置。
(二.八)对数组进行排序时系统自动调用int compare(Object o1, Object o2)函数的情况
当使用函数sort(Object [] a,Comparato c);来为a排序时系统就会调用c的compare(Object o1, Object o2)函数,并且逐一以(a[0],a[1]), (a[0],a[2])直至(a[0],a[a.length-1])作为参数输入。a[0] 作为参数的次数是a.length-1。
同理,c会以(a[1],a[2]), (a[1],a[2])直至(a[1],a[a.length-1])作为参数调用compare(Object o1, Object o2)函数。同理,a[1] 作为参数的次数是a.length-2。依次类推。当然以a[0]与a[1]和其他元素作为第一个参数调用c的compare(Object o1, Object o2)函数是交叉进行的。
(二.九),  对数组进行找查时对数组元素的要求
因为比较函数是由对象c提供的,因此数组排序时数组内可以有空元素,可以不复写int CompareTo(Object o)函数的元素,有可以有不同的元素,可以是任何对象元素。对数组元素没有任何要求。当然,c的compare(Object o1, Object o2)函数不能对o1,o2进行转型。
(二.十)对数组元素进行找查时系统自动调用int compare(Object o1, Object o2)函数的情况
Arrays.binarySearch ( a, A, c);来找查数组a是否存在元素A时,则系统会以A为第二个参数分别以a[0]至a[a..length-1] 为第一个参数逐一调用c的compare(Object o1, Object o2)函数。当然若找到A就不再调用。
(二.十一)  对数组进行找查时对数组元素的要求与结果
要求:当然,c的compare(Object o1, Object o2)函数和int CompareTo(Object o)函数一样,必须提供有效的比较方式,才能保证找到目标。
结果:设有三个相同的元素,a[11]=A1,a[12]=A2,a[13]=A3。找查A1时可以得出它的位置是11,找查A2,A3同理得出它的位置是11,因为比较函数compare(Object o1, Object o2)相同,输入的参数也相同。所以找查得出的位置的后面才可能有相同元素,前面不可能有相同元素。
(三):List排序和找查
Collections和Arrays一样,Arrays为数组提供一些操作函数,Collections就为List和Set提供一些操作函数。但Collections只为List提供元素的排序和找查,因为Set并不需要。
在不排序的情况下,第一加入的元素对应的序列号为0,第二加入的元素对应的序列号为1,依次类推.对它排序可以使用函数Collections.sort(List list), Collections.sort(List list,Comparato c)。                    
     对它的元素进行找查可以使用函数Collections.binarySearch (List list,Object key), Collections.binarySearch (List list,Object key,Comparato c)。
      用sort和binarySearch对List排序和找查和用sort和binarySearch对数组进行排序和找查,程序的要求,过程,结果,完全一模一样。 
(三)TreeSet加入对象
   intCompareTo(Object o)函数不仅用来确定TreeSet元素的次序,而且用来确定TreeSet元素的独一无二。
   TreeSet的一个对象tS,用tS.add(Object o),加入对象时,系统就会调用加入的对象o的intCompareTo(Object o)函数,并且没有次序地把已经加入的对象作为参数输入。直到确定tS里面元素的次序,然后停止调用o的intCompareTo(Object o)函数。若intCompareTo(Object o)函数返回0值,则不将对象o加入,而不是用o来代替与o相同的对象。   
       也就是说TreeSet加入对象后,TreeSet里面元素的唯一性和元素的次序就得到了确定。
(四)TreeMap加入对象与取出对象
      intCompareTo(Object o)函数不仅用来确定TreeMap的key值次序,而且用来确定key值的独一无二。                       
TreeMap的一个对象tM,用tM.put(Object key,Object value),加入对象时,系统就会调用key的intCompareTo(Object o)函数,并且没有次序地把已经加入的键值对象作为参数输入。直到确定tM里面键值对象的次序,然后停止调用key的intCompareTo(Object o)函数。若intCompareTo(Object o)函数返回0值,则将key加入并且加入它对应的value值,代替覆盖与key相同的键值对象和用value值代替它的实值。        
  用tM.get(Object key)来取它对应的实值时,系统也会调用key的intCompareTo(Object o)函数,并且没有次序地把已经加入的键值对象作为参数输入,用来找查和确定是否有键值和这个key对应,有则调用对应这个key的键值的实值。   
(五)int hashCode()函数的介绍
int hashCode()函数存在每一个类中,表示根据它的返回值产生一个int型整数(即hash code)来代表这个对象。在缺省的状态下,int hashCode()函数会为每一个对象产生一个无二的hash code。若复写int hash code()函数,则系统会根据它的返回值来产生hash code代表对象,不同的的返回值会得到不同的hash code,相同的的返回值会得到相同的hash code不论是否在同一个包中或其他情况,返回值相同hash code则相同,但注意返回值与所得到的hash code的值是不相同的。
(六)int hashCode()函数的与Stirng toString()函数的关系
当对象转化为字符串时,即用字符串的形式表示对象时(注意不是把它转型成String类),系统会先自动调用此对象的String  toString()函数。缺省的String  toString()函数会用“包名+类名+@+hash code”的字符串来代表调用它的对象。所以,设hC是一个对象的话,象这样的动作:String s=""+hC; System.out.println(hC); 系统都会自动先调用hC的String  toString()函数,后再调用hC的int hashCode()函数,因为要获取hC的hash code 它的String  toString()函数里面会调用hC的int hashCode()函数。即缺省的String  toString()函数会调用hC的int hashCode()函数。若复写了String  toString()函数,当对象转化为字符串时,就不一定会调用int hashCode()函数了。
(七)boolean equals(Object obj)函数的介绍
     boolean equals(Object obj)函数存在每一个类中,它表示调用此函数的对象与传入的对象obj做比较,若返回true(就说这两个对象相等,事实上除了它本身没有一个对象和它真正相等)则容器就把这两个对象当作同一元素对待。若返回false,则容器就认为这两个对象是两个不同的元素。在缺省的状态下,boolean equals(Object obj)函数除了把调用它的对象作为参数输入会返回true,否则使用其他对象作为参数都会返回false。
(八)HashSet加入对象
(1)HashSet的一个对象hS,用hS.add(Object o),加入对象时,由于要确定每个元素的唯一性,系统就会首先自动调用对象o的int hashCode()函数。
(2)然后会把得到的o的hash code值与已经加入容器的对象的hash code值做比较(注意:比较的只是hash code值而不是对象的字符串表达式的比较,而且这一过程看不见)。如果将要加入的对象o的hash code值与已经加入的容器里面的任意一个对象的hash code值不同,则将对象o加入容器。
(3)如果有对象的hash code值与o的hash code值相同,则系统会再自动调用0的boolean equals(Object obj)函数,并且按对象加入容器的次序的相反顺序(即后加入的先作参数)逐一把所有这些与对象o的hash code值相同的对象作为参数,来进行比较。
(4)如果o的boolean equals(Object obj)函数的所有返回值都是false则将对象o加入容器。
     如果返回值出现true,则将对象o代替这时作为boolean equals(Object obj)的参数的对象加入容器,即用o覆盖这时的参数obj。然后终止调用o的boolean equals(Object obj)函数。
      如果这些参数中,含有对象o本身,则在对象o作为自己的函数的参数开始调用本身的boolean equals(Object obj)函数时,系统会自动终止o的boolean equals(Object obj)函数的调用,然后不把对象o再次加入容器。
(5即hS.add(Object o),加入对象时,要调用boolean equals(Object obj)函数的条件是: hash code值不相同和参数不能为本身。

(九)HashMap加入对象与取出对象
(1)HashMap加入对象
(1.1),HashMap的一个对象hM, 用hM.put(Object key,Object value),加入对象时,由于要确定每个key值的唯一性,系统就会首先自动调用对象key的int hashCode()函数。
(1.2),然后会把得到的对象key的hash code值与已经加入容器的键值对象的hash code值做比较(注意:比较的只是hash code值而不是对象的字符串表达式的比较,而且这一过程看不见)。如果将要加入的对象key的hash code值与已经加入的容器里面的任意一个键值对象的hash code值不同,则将对象key和value加入容器。
(1.3),如果有键值对象的hash code值与key的hash code值相同,则系统会再自动调用key的boolean equals(Object obj)函数,并且按对象加入容器的次序的相反顺序(即后加入的先作参数)逐一把所有这些与对象key的hash code值相同的键值对象作为参数,来进行比较。

(1.4)如果key的boolean equals(Object obj)函数的所有返回值都是false则将对象key和value加入容器。

    如果返回值出现true,则将对象key代替这时作为boolean equals(Object obj)的参数的键值对象加入容器,即用key覆盖这时的参数obj,然后用key对应的实值value覆盖此时的obj对应的实值。最后终止调用key的boolean equals(Object obj)函数。

   如果这些参数中,含有对象key本身,则在对象key作为自己的函数的参数开始调用本身的boolean equals(Object obj)函数时,系统会自动终止o的boolean equals(Object obj)函数的调用,然后键值保持不变用新实值覆盖旧覆盖。
(1.5),即hM.put(Object key,Object value),加入对象时,要调用boolean equals(Object obj)函数的条件是: hash code值不相同和参数不能为本身。
(2)HashMap取出对象
(2.1),HashMap的一个对象hM, hM.get(Object key)来取它对应的实值时,由于要确定容器内是否有键值和这个key对应,,系统就会首先自动调用对象key的int hashCode()函数。
(2.2),然后会把得到的对象key的hash code值与已经加入容器的键值对象的hash code值做比较(注意:比较的只是hash code值而不是对象的字符串表达式的比较,而且这一过程看不见)。如果对象key的hash code值与已经加入的容器里面的任意一个键值对象的hash code值不同,则容器内没有与key对应的键值,取出的值是null。
(2.3),如果有键值对象的hash code值与key的hash code值相同,则系统会再自动调用key的boolean equals(Object obj)函数,并且按对象加入容器的次序的相反顺序(即后加入的先作参数)逐一把所有这些与对象key的hash code值相同的键值对象作为参数,来进行比较。
(2.4),如果key的boolean equals(Object obj)函数的所有返回值都是false则容器内没有与key对应的键值,取出的值是null。。     
如果返回值出现true,则取出此时作为boolean equals(Object obj)的参数的键值对象所对应的实值。然后终止调用key的boolean equals(Object obj)函数。     
如果这些参数中,含有对象key本身,则在对象key作为自己的函数的参数开始调用本身的boolean equals(Object obj)函数时,系统会自动终止key的boolean equals(Object obj)函数的调用,并取出key对应的实值。
(2.5), 要调用boolean equals(Object obj)函数的条件是: hash code值不相同和参数不能为本身。

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