C#启动一个外部程序(2)-ShellExecute

 

调用Win32 API。
1.
using  System.Runtime.InteropServices;
2.
[DllImport( " shell32.dll " )]
        
public   static   extern   int  ShellExecute(IntPtr hwnd,StringBuilder lpszOp,StringBuilder lpszFile,StringBuilder lpszParams,StringBuilder lpszDir, int  FsShowCmd);
3.调用,打开记事本:
int  a  =  ShellExecute(IntPtr.Zero,new StringBuilder("Open"),new StringBuilder("notepad"),new StringBuilder(""),new StringBuilder(@"C:/"), 1);
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show(a.ToString());
4.打开一个网页:
ShellExecute(IntPtr.Zero, new  StringBuilder( " Open " ), new  StringBuilder( " http://yao.cnblogs.com/ " ), new  StringBuilder( "" ), new  StringBuilder( "" ),  1 );

ShellExecute函数原型及参数含义如下:

  function ShellExecute(hWnd: HWND; Operation, FileName, Parameters,Directory: PChar; ShowCmd: Integer): HINST; stdcall;

  ●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。

  ●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。

  ●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。

  ●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。

  ●Directory:用于指定默认目录。

  ●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。此参数更详细说明见: C#启动一个外部程序(1) 

  若ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。
调用Win32 API。
1.
using  System.Runtime.InteropServices;
2.
//
        
// #define SW_HIDE             0  // 隐藏窗口,活动状态给令一个窗口
        
// #define SW_SHOWNORMAL       1  // 用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态
        
// #define SW_NORMAL           1
        
// #define SW_SHOWMINIMIZED    2
        
// #define SW_SHOWMAXIMIZED    3
        
// #define SW_MAXIMIZE         3
        
// #define SW_SHOWNOACTIVATE   4  // 用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口
        
// #define SW_SHOW             5  // 用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态
        
// #define SW_MINIMIZE         6  // 最小化窗口,活动状态给令一个窗口
        
// #define SW_SHOWMINNOACTIVE  7  // 最小化一个窗口,同时不改变活动窗口
        
// #define SW_SHOWNA           8  // 用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口
        
// #define SW_RESTORE          9  // 与 SW_SHOWNORMAL  1 相同
        
// #define SW_SHOWDEFAULT      10
        
// #define SW_FORCEMINIMIZE    11
        
// #define SW_MAX              11
        [DllImport( " kernel32.dll " )]
        
public   static   extern   int  WinExec( string  exeName,  int  operType);
3.
WinExec( @" C:/WINDOWS/system32/cmd.exe " , 5 );

 
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