1.String和StringBuffer、StringBuilder:
String是不可改变的,但StingBuffer和StringBuilder是可以改变的。在操作时,String会在常量池中开辟多个新的空间,StingBuffer和StringBuilder直接改变值,大大降低了对空间的浪费。
2.在API中这样介绍StringBuffer和StringBuilder:
StringBuffer:线程安全的可变字符序列。一个类似于 String
的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuilder:一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer
兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer
的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer
要快。
也就是说,除了线程安全的区别,我们可以吧StringBuffer和StringBuilder看做是相同的。由于平常一般都是单线程的不涉及线程安全的问题,并且在考虑效率的情况下,多使用StringBuilder。
3.通常情况不同类型做形式参数:
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:引用参数的改变直接影响实际参数
但是再看以下代码:
public class StingBufferTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "world";
System.out.println(s1+"---"+s2);//hello---world
change(s1,s2);
System.out.println(s1+"---"+s2);//hello---world
StringBuffer buffer1 = new StringBuffer("hello");
StringBuffer buffer2 = new StringBuffer("world");
System.out.println(buffer1+"---"+buffer2);//hello---world
change2(buffer1,buffer2);
System.out.println(buffer1+"---"+buffer2);//hello---worldworld
}
public static void change(String s1, String s2) {
s1 = s2;
s2 = s1 + s2;
}
public static void change2(StringBuffer buffer1, StringBuffer buffer2) {
buffer1 = buffer2;
buffer2.append(buffer1);
}
}
通过断点调试可以得出结论:
String做形式参数的效果和基本类型做形式参数的效果相同,因为它和其它的引用类型存储方式不一样,直接从栈中指向方法区中的静态常量池;StringBuffer可以通过调用方法可以直接影响实际参数。