前言
我们都知道,在机房重构中,刚开始看的三层视频,返回值类型是实体,后来用了SqlHelper,返回值类型就变成了Datatable,那这些,和今天要说的泛型有什么关系呢?或者说,我们为什么要大费周折的去用泛型呢?
原理
实体类即数据库的映射,因此实体类中的属性和数据库表中的字段是相对应的。把DataTable中的每一行记录视为一个实体类,把其中的字段读取出来,存放到实体类的属性中,再把所有的实体类存在泛型集合中。因此,DataTable中有多少个记录,泛型集合中就有多少个实体类,每个实体类的属性和DataTable的字段是相对应的。
优点
1、 编写B层的人员无需手动填写需要的字段,直接按一下点,全都提示出来了,想用哪个用哪个,不会出现写错的情况。
2、不必了解数据库结构。
3、符合面向对象思想。
4、实体类的属性是强类型,每个字段的类型都是已知的。
注意事项
1、实体类的属性名必须和数据库表中的字段名一模一样。
2、想用这种方法把DataTable转换成实体类,必须有已知的实体类和DataTable中的数据相对应,也就是说必须明确你要转换成的实体类类型,否则没办法指定泛型集合的类型,也就没办法调用。
3、各个表的字段尽量区别开来,不要相同。比如A表有个name字段,B表也有一个name字段,就不合理了。
参考代码
说了这么多,那么,到底如何来实现Datatable转泛型呢?我们先看代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data;
using System.Collections;
using System.Reflection;
namespace SqlDAL
{
public class ConvertHelper
{
public List<T> convertToList<T>(DataTable dt) where T : new()
{
// 定义集合
List<T> ts = new List<T>();
// 获得此模型的类型
Type type = typeof(T);
//定义一个临时变量
string tempName = string.Empty;
//遍历DataTable中所有的数据行
foreach (DataRow dr in dt.Rows)
{
T t = new T();
// 获得此模型的公共属性
PropertyInfo[] propertys = t.GetType().GetProperties();
//遍历该对象的所有属性
foreach (PropertyInfo pi in propertys)
{
tempName = pi.Name;//将属性名称赋值给临时变量
//检查DataTable是否包含此列(列名==对象的属性名)
if (dt.Columns.Contains(tempName))
{
// 判断此属性是否有Setter
if (!pi.CanWrite) continue;//该属性不可写,直接跳出
//取值
object value = dr[tempName];
//如果非空,则赋给对象的属性
if (value != DBNull.Value)
pi.SetValue(t, value, null);
}
}
//对象添加到泛型集合中
ts.Add(t);
}
return ts;
}
}
}
这个是由datatable转为泛型的ConvertHelper,这个是通用的,又有小伙伴问了,那么我在D层该怎么写呢?
DataTable table =SqlDAL.SQLHelper.GetDataTable(sql, CommandType.Text, sqlParams);//调用SqlHelper中的有返回值的方法
if (table.Rows.Count > 0)
{
ConvertHelper ctl = new ConvertHelper();
List<Entity.UserInfo> list = new List<Entity.UserInfo>();
list = ctl.convertToList<Entity.UserInfo>(table);
return list;
}
else { return null; }
好了,泛型已经转换成功了,在U层中,我们需要将泛型集合中的数据调出来
txtRate.Text = list[0].Rate.ToString();
txtTmpRate.Text = list[0].TmpRate.ToString();
txtPrepare.Text = list[0].PrepareTime.ToString();
txtLimit.Text = list[0].LimitCash.ToString();
lblModUser.Text = list[0].Head.ToString();
这个就是我U层将数据取出的代码。
总结
想要做出来一个功能,有很多方法,我们的任务不仅仅是掌握这些方法,更重要的是分析这些方法,区别这些方法,找到它们各自的优缺点,这样才能更好的使用这些方法。