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转载 lua绑定c++的时候常见得错误
1 Error parsing reanslation unit这种情况,首先来说你的python 2.7以及他的插件安装是完整的,最可能的原因就是自己写的ini文件,header路径错误,可以把这个路径改成.h的绝对路径进行排查2.dos2unix既不是外部也不是内部命令,也不是可运行的程序解决方法:把自己从网上下载的dos2unix.exe文件放在C:\Windows\Syst
2016-10-30 17:39:24 1012
转载 解决LibclangError: [Error 193] %1 不是有效的 Win32. To provide e Config.set_library_path() or Config.
原文地址:http://blog.csdn.net/langzi7758521/article/details/50955889问题:win7 64位及以上LibclangError: [Error 193] %1 不是有效的 Win32. To providee Config.set_library_path() or Config.set_library_file()解决方
2016-10-30 09:37:47 1241
原创 (cocos笔记) cocos lua 粒子特效试用
--流星 local meteor = cc.ParticleMeteor:createWithTotalParticles(130) -- meteor:setTexture(cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImage("wsk1.png")) meteor:setPosition(cc.p( 250, 2
2016-10-24 16:37:19 3866
转载 (cocos 笔记) 获取studio设计的UI控件
(XScene) local x = self.resourceNode_:getChildByName("Default") print("x s:",x)x:getParent()可以获取XScene
2016-10-24 15:59:28 351
转载 主题 : 使用VS插件在VS2012/2013上编辑和调试cocos2d-x的Lua代码
主题 : 使用VS插件在 Visual Studio VS2012/2013上编辑和调试cocos2d-x的Lua代码
2016-10-19 13:24:11 585
原创 ccui.ScrollView 和 cc.ScrollView
看源码发现是两个不一样的ccui.ScrollView 对应 cocos2d::ui::ScrollViewcc.ScrollView 对应 cocos2d::extension::ScrollView方法不一样,具体可以看C++转换lua的接口代码,或直接看C++相关类...
2016-10-17 15:24:19 2246
转载 quick-cocos2dx中AssetsManagerEx的理解
http://blog.csdn.net/xkym_game/article/details/46548357
2016-10-12 11:10:53 328
空空如也
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