i510300h和i79750h参数对比哪个好?

英特尔i5 10300H四核八线程CPU只是第九代的i5 9300H四核八线程升级了主频,性能提高也是4102有限的,41021653i7 9750H六核十二线程当然是强太多了1653内,就是新出的i7 1075H六核十二线程只比容9750H强一点而已,
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i7-9750H基础频率2.6GHz,最大睿频4.5GHz,i7-9750H的基础频率、最大睿频都比i7-8750H高了400MHz,尽管i7-9750H还是211314nm工艺(应该和52619代酷睿桌面处理器一样都是14nm++),但是英特尔还是在频率上挖掘出了400MHz的潜力。
在这里插入图片描述

三级缓存容量上,i7-9750H比i7-8750H多3MB,达到12MB,全面向桌面处理器看齐。
另外在核回芯显卡上,i7-9750H依然是UHD 630,这和i7-8750H一样的,只是i7-9750H的UHD 630在显卡最大动态频率上提高了50MHz,这点频率几答乎可以忽略不计。

总体来说,选择i7-9750h至少能多用几年,而且现在主流的游戏起来没压力!

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直方图均衡化是一种用来增强图像对比度的方法,通过图像像素的灰度分布特征进行调整,使得图像的灰度值分布更加均匀。下面给出实现直方图均衡化的子程序function i=myhisteq(img)的详细步骤,并对其进行调用与对比实验。 1. 首先,读取图像img,并获得图像的宽度W和高度H。 2. 创建一个长度为256的数组hist,用于存储图像的灰度值分布。 3. 遍历图像的每个像素,统计每个灰度值出现的次数,并将结果保存在hist数组中。 4. 创建一个长度为256的累积分布数组cdf,用于存储hist数组的累积分布。 5. 对数组cdf进行归一化处理,即将数组元素除以总像素数W*H,得到归一化的累积分布。 6. 创建一个长度为256的映射数组map,用于存储每个灰度值在均衡化后的映射灰度值。 7. 遍历累积分布数组cdf,将每个累积分布乘以255,并对结果进行四舍五入操作,得到对应的映射灰度值,保存在map数组中。 8. 创建一个与原始图像大小相同的新图像new_img,用于存储均衡化后的图像。 9. 遍历原始图像的每个像素,将每个像素的灰度值替换为map数组中对应的映射灰度值,并将结果保存在new_img中。 10. 返回新图像new_img。 调用对比实验: 我们可以选择两种不同的图像进行直方图均衡化的对比实验,例如一张对比度较低的暗淡图像和一张对比度较高的明亮图像。 1. 首先,读取暗淡图像并调用myhisteq(img)函数获取均衡化后的图像new_img1。 2. 同样,读取明亮图像并调用myhisteq(img)函数获取均衡化后的图像new_img2。 3. 分别显示原始图像、均衡化后的图像new_img1和new_img2,并进行对比。 4. 观察图像对比度的明显变化,判断直方图均衡化是否有效。 5. 可以尝试使用不同的图像进行实验,对比不同的参数设置,观察对比度变化情况。

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