C/C++语言中的变量的存储类型/数据类型
存储类型:
用来指明变量的存储位置,即运行该变量在哪一段分配内存空间,常见的存储位置有auto、extern、register、static,在一段执行程序中,可以为变量分配存储空间的有BSS(BSS段(bsssegment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文BlockStarted by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配)、数据区(用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配)、栈区(是用户存放程序临时创建的局部变量)、堆区(堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段)。
类型修饰符:
用来修饰变量的存储和表现方式。包括long、short、signed、unsigned、void、const、volatile等。
数据类型:
用来指明该变量的存储大小,即一个该类型的变量要占用多少内存空间。基本数据类型有(char、int、float、指针类型)和由基本数据类型组成的用户自定义类型(struct、enum、typedef、union)
auto类型
auto只能用来表示变量的存储类型,意味自动类型,表示该局部变量存储在运行时进程的栈区域,一般而言,对于局部变量、auto为默认的存储类型。所以可以省略不写。注意,局部变量如果没有初始化就直接拿来使用&#