iOS 控制器A上添加控制器B导致上面的控制器B点击事件失效

本文介绍了在iOS开发中,将控制器B的视图添加到控制器A上后,控制器B的点击事件失效的问题。通过分析事件传递机制和响应者链条,揭示了由于B控制器不在UIWindow的响应者路径中导致事件无法正常响应。解决方案是确保正确插入子控制器,使事件能正确传递给相应对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天犯了一个低级的错误,我新建了一个控制器A ,又新建了控制器B,然后直接把控制器B的view添加在了控制器A的view上

 [self.view addSubview:[[控制器B alloc]init].view];


等我全部布好局之后,去做事件处理的时候发现控制器B怎么点击,方法都不会触发.开始以为是允许用户交互userInteractionEnabled没打开,然后在控制器A和控制器B都设置了一遍,也是没作用,搞了半天心情郁闷后我直接把控制器B的view单独提出来添加进去可以点击了,这才发现是添加view的时候出了问题.


事件传递机制:根据main函数的参数加载UIApplication->AppDelegate->UIWindow->UIViewController->superView->subViews
关系为:UIApplication.keyWindow.rootViewController.view.subView。

响应者链条:

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