自然对界(natural alignment)即默认对齐方式,是指按结构体的成员中 size 最大的成员对齐。
为了提高 CPU 的存储速度,编译器会对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。
对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)
char 偏移量必须为 sizeof(char) 即 1 的倍数
int 偏移量必须为 sizeof(int) 即 4 的倍数 (跟编译器有关,有可能是 2)
float 偏移量必须为 sizeof(float) 即 4 的倍数
double 偏移量必须为 sizeof(double) 即 8 的倍数
short 偏移量必须为 sizeof(short) 即 2 的倍数
为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。
例如:
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注意:交换一下结构体的成员变量的位置,其占用空间大小可能是不一样的
回到题目:
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这联合体的 最大类型 是 int ,占用2个字节,因此这个联合体是 2个字节对齐。
占用 空间 5字节 之后,还得 填充一个字节,故这个联合体占用 6个字节。
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这个结构体,首先放下 6个字节 给 联合体,然后 后续的 8个字节给了 数组。共14个字节
float 类型,是 4字节对齐 ,因此 前面还得补充 2个字节。
14 + 2 + 4 = 20
为了提高 CPU 的存储速度,编译器会对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。
对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)
char 偏移量必须为 sizeof(char) 即 1 的倍数
int 偏移量必须为 sizeof(int) 即 4 的倍数 (跟编译器有关,有可能是 2)
float 偏移量必须为 sizeof(float) 即 4 的倍数
double 偏移量必须为 sizeof(double) 即 8 的倍数
short 偏移量必须为 sizeof(short) 即 2 的倍数
为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。
例如:
- struct MyStruct
- {
- double a; //偏移量为 0 ,占用 8 字节
- char b; //偏移量为 8 ,占用 1 字节
- //后面的 int 型偏移量必为 4 的倍数,故编译器自动填充 3 个空缺的字节
- int c; //偏移量为 12 ,占用 4 字节
- }; //sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16
回到题目:
- union{
- char bj[5]; //5
- int bh[2]; //4
- }class;
占用 空间 5字节 之后,还得 填充一个字节,故这个联合体占用 6个字节。
- struct stu
- {
- union{ //6
- char bj[5];
- int bh[2];
- }class;
- char xm[8]; //8
- float cj; //4
- }xc;
float 类型,是 4字节对齐 ,因此 前面还得补充 2个字节。
14 + 2 + 4 = 20