/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 计114-4 田庆
* 完成日期: 2012 年 4 月 2 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:求两点之间的距离
* 程序输出: 使用成员函数、友元函数和一般函数输出距离
* 程序头部的注释结束
*/
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
friend double Distance2(CPoint &,CPoint &);//友元函数声明
double Distance1(CPoint p);//成员函数声明
double getx(){return x;}
double gety(){return y;}
};
double Distance3(CPoint &p,CPoint &p1);//一般函数声明
//成员函数定义
double CPoint::Distance1(CPoint p)
{
return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
}
//友元函数定义
double Distance2(CPoint &p,CPoint &p1)
{
return sqrt((p1.x-p.x)*(p1.x-p.x)+(p1.y-p.y)*(p1.y-p.y));
}
//一般函数定义
double Distance3(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
return sqrt((p1.getx()-p2.getx())*(p1.getx()-p2.getx())+(p1.gety()-p2.gety())*(p1.gety()-p2.gety()));
}
void main()
{
CPoint p1(0,4),p2(3,6);
double distance=p2.Distance1(p1);
cout<<"用成员函数输出这两点之间的距离为:"<<distance<<endl;
cout<<"用友元函数输出这两点之间的距离为:"<<Distance2(p2,p1)<<endl;
cout<<"用一般函数输出这两点之间的距离为:"<<Distance3(p1,p2)<<endl;
system("pause");
}
经验积累:在一般函数的定义中开始把它从成员函数中调用的直接用的p.x和p.y系统说x,y没声名就不知道咋办啦!后来又看了一下上面的例子,原来他只能用公共接口p.getx()的形式访问私有数据成员,也就是以前的构造函数返回值中调用。还有友元函数中这样用才行,为什么不能也采用p1.Distance(p2)的形式呢?