头文件如下:
MyTriangle.h
class Triangle
{
public:
Triangle(){a=1;b=1;c=1;}
Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;}
double area(void);
double perimeter(void);
private:
double a,b,c;
};
源文件如下:
MyTriangle.Cpp
double Triangle::area(void)
{
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s-a) * (s-b) * (s-c));
}
double Triangle::perimeter(void)
{
return (a+b+c);
}
按钮:Button
void CmyDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象
m_area=t1.area(); //求面积
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
void CmyDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象
m_perimeter=t1.perimeter();//求周长
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
运行结果如下:
小结:告别小黑框迎来小白框,虽然比黑框复杂些,但是经验又再不断的积累中,一开始的粗心导致小面积没出来,那个纠结啊!后来淡定淡定,又仔细做了一遍。有收获。还是细心的好啊!会节省很多时间!