线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属于一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。
线程有就绪、阻塞和运行三种基本状态。线程的周期包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
线程的启动和停止
java中实现多线程有两种方法:一种是继承Thread类;另一种是实现Runnable接口。
实现启动和停止线程的语法:
线程类继承Thread类的语法:
(public) class 类名 extends Thread{
public void run(){//线程的具体逻辑}
}
线程类实现java.lang.Runnable类的语法:
(public) class 类名 implements Runnable{
public void run(){//线程的具体逻辑}
}
调用Thread类的start()方法启动一个线程,调用方法后,线程准备启动,当获得CPU资源时,start()方法将自动调用run()方法,线程才真正开始运行。停止线程的方式有很多,可以使用Thread类的interrupt()方法停止线程;可以设置一个布尔类型的变量flag=true,当要结束进程时,将flag设置为false;也可以使用stop()方法,不过该方法已经废弃,但可以用在死锁。
package corejava;
import java.util.Date;
/**
* 启动和停止线程
* 总共三个类TestTreadStartOrStop、OneThread、TwoThread
* OneThread、TwoThread是定义了两个线程的类
* TestTreadStartOrStop来调用OneThread、TwoThread
* */
class OneThread extends Thread {// 继承Java.lang.Thread类定义线程
private boolean running = false;// 标记线程是否需要运行
public void start() {// 覆盖了父类的start方法
this.running = true;// 将running置为true,表示线程需要运行
super.start();
}
public void run() {
int i = 0;
try {
while (running) {
System.out.println("线程 " + i++);
Thread.sleep(200);// 当前线程休眠2ooms
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程结束...");
}
public void setRunning(boolean running) {// 设置线程运行状态
this.running = running;
}
public void startThreadA() {// 启动ThreadA线程
System.out.println("启动线程....");
this.start();
}
public void stopThreadA() {
System.out.println("结束线程....");
this.setRunning(false);
}
}
class TwoThread implements Runnable {// 实现java.lang.Runnable接口定义线程
private Date runDate;
@Override
public void run() {
System.out.println("线程启动方法...");
this.runDate = new Date();
System.out.println("启动时间:" + runDate);
}
}
public class TestThreadStartOrStop {
public void startone() {
OneThread threadOne = new OneThread();// 创建实例
threadOne.startThreadA();// 启动ThreadA线程
try {
Thread.sleep(1000);// 当前线程休眠1秒,ThreadA线程继续运行
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
threadOne.stopThreadA();//停止ThreadOne线程
}
public void startTwo(){
Runnable tb=new TwoThread();//创建实例
Thread threadB=new Thread(tb);//讲实例放入到线程中
threadB.start();//start方法启动线程
}
public static void main(String[] args) {
TestThreadStartOrStop test = new TestThreadStartOrStop();// 实例化对象
test.startone();
test.startTwo();
}
}
OneThread类继承Thread类实现线程功能,TwoThread类实现Runnable接口来实现线程功能。这两种方式实现线程功能,都需要实现run()方法。启动线程都使用Thread类的start()方法,如果类是继承Thread类,则直接调用对象的start()方法;如果类实现的是Runnable()接口,需要将对象封装成Thread类,再调用封装后对象的start()方法。
OneThread类定义一个标识判断线程是否需要运行。当线程运用start()方法启动时,将该标识设置为真,如果为真则一致循环,如果设置为假则结束循环,循环也就停止了。因此,在需要线程停止时运用stopThreadA()方法调用setRunning()方法将标识设置为加假即可。该类中的run()方法调用线程的sleep()方法是是当前线程进入休眠状态。
如果一个类需要实现多个线程的功能,只能通过实现Runnable接口的方式把自己定义为线程类。由于Java只允许单一继承,继承Thread类是不能实现这个功能的。